Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Morcego no piso 4.

O rei de o nosso herói cai sobre H2 e derrota o torre de Morcego!

o nosso herói cai perante o mate de Morcego. A masmorra não perdoa.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu rei de E1 para F2. O torre de Morcego chega a F6 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G3. Das trevas, Morcego empurra o rei até F8, enquanto o cavalo de o nosso herói ocupa H3, deixando G1 para trás.

Morcego responde movendo o seu torre de F6 para H6, e o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de H3 para G5. Um golpe cruel: o torre de Morcego captura o peão de o nosso herói em H2.

o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em H2.

O peão de Morcego avança de A7 para A6. o nosso herói avança o seu rei de H2 para G3; então morcego coloca o cavalo em D8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G4. Das trevas, Morcego empurra o peão até A5, e o rei de o nosso herói ocupa F5, deixando G4 para trás.

Morcego responde movendo o seu rei de F8 para E8, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F5 para F6. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a C4.

Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até H3; então o peão de Morcego avança de D5 para D4. o nosso herói avança o seu cavalo de H3 para F2, e logo a seguir morcego coloca o peão em A3, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em D1. Das trevas, Morcego empurra o rei até D7, enquanto o rei de o nosso herói ocupa G7, deixando F6 para trás.

O cavalo de Morcego chega a E6 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G7 para F7. Xeque de Morcego: o cavalo planta-se em G5.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F6, e logo a seguir o peão de Morcego avança de C4 para C3. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o rei salta de F6 para G5.

Morcego coloca o peão em A2, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F6. Em A1, Morcego promove e ganha um torre de reforço.

O cavalo de o nosso herói ocupa F2, deixando D1 para trás. Morcego responde movendo o seu torre de A1 para E1. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E4.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o torre a G1. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até F2; então o peão de Morcego avança de C3 para C2.

o nosso herói avança o seu peão de E2 para E4. Em C1, Morcego promove e ganha um dama de reforço.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em D3. O dama de Morcego chega a F1 e ameaça o rei de o nosso herói.

O cavalo de o nosso herói ocupa F4, deixando D3 para trás. Mate. Morcego fecha o cerco e o nosso herói cai em F4.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
5 min 2 s
Lances
46
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
3 / 2
Material capturado (herói / rival)
9 / 4
Primeira captura
lance 4

Estatísticas do andar 4

Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 638 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 243 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (46 lances) durou mais do que 28 % das partidas deste andar.

Mais do andar 4