Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Centopeia no piso 6.

o nosso herói responde com fúria: o rei salta de B3 para A2 e captura o torre inimigo.

Nem o nosso herói nem Centopeia alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu rei de E1 para D2, e logo a seguir centopeia coloca o rei em D7, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de D2 para D3.

Das trevas, Centopeia empurra o peão até G3, enquanto o rei de o nosso herói ocupa C4, deixando D3 para trás. Centopeia responde movendo o seu rei de D7 para D6.

o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de C4 para B4.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o torre a D5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C4, e logo a seguir o torre de Centopeia avança de D5 para G5.

o nosso herói avança o seu rei de C4 para D4; então centopeia coloca o torre em A5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C4.

O torre de Centopeia cai sobre A2 e arranca o peão a o nosso herói.

O rei de o nosso herói ocupa B3, deixando C4 para trás. Centopeia responde movendo o seu rei de D6 para C6. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em A2.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a C5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B3; então o rei de Centopeia avança de C5 para D5.

o nosso herói avança o seu rei de B3 para C3, e logo a seguir centopeia coloca o rei em D6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D4.

Das trevas, Centopeia empurra o peão até H5, enquanto o rei de o nosso herói ocupa E3, deixando D4 para trás. Centopeia responde movendo o seu peão de G6 para G5, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E3 para E2.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a E5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F3. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Centopeia desaparece sem deixar rasto.

O rei de Centopeia avança de E5 para D6; então o nosso herói avança o seu rei de F3 para G2. Centopeia coloca o peão em F5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H3, e das trevas, Centopeia empurra o rei até C6. O rei de o nosso herói ocupa G2, deixando H3 para trás, enquanto centopeia responde movendo o seu rei de C6 para C5.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G2 para H3. Centopeia dá xeque com o peão em G4.

o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de H3 para H4.

O peão de Centopeia avança de F5 para F4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em H5.

Centopeia coloca o peão em F5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H4, enquanto das trevas, Centopeia empurra o rei até D4.

O rei de o nosso herói ocupa G5, deixando H4 para trás, e centopeia responde movendo o seu peão de G4 para G3. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de G5 para F4.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a G2. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F5.

O rei de Centopeia avança de D4 para E3; então o nosso herói avança o seu rei de F5 para G4. Em G1, Centopeia promove e ganha um cavalo de reforço.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Centopeia retiram-se.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
58 s
Lances
52
Como terminou
empate
Capturas (herói / rival)
7 / 1
Material capturado (herói / rival)
11 / 1
Primeira captura
lance 1
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 6

Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 352 partidas terminadas (186 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (52 lances) durou mais do que 43 % das partidas deste andar.

Mais do andar 6