Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Gelatina. A masmorra observa em silêncio.
O peão de o nosso herói cai sobre F4 e derrota o torre de Gelatina!
Xeque-mate! o nosso herói derruba Gelatina e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o cavalo em B3.
Gelatina coloca o peão em B5, vigiando cada casa. De G2 para F3, o peão de o nosso herói engole o peão de Gelatina.
Das trevas, Gelatina empurra o torre até F4; então o peão de o nosso herói ocupa E3, deixando E2 para trás. Gelatina responde movendo o seu rei de E8 para F7.
De E3 para F4, o peão de o nosso herói engole o torre de Gelatina.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a F8. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em G5.
O peão de Gelatina avança de E7 para E5. o nosso herói avança o seu peão de D2 para D4, e gelatina coloca o peão em B4, vigiando cada casa.
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em E5.
Das trevas, Gelatina empurra o rei até F7, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa F4, deixando F3 para trás. Gelatina responde movendo o seu peão de A6 para A5; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F4 para F5.
Gelatina avança até F5 e fica com o nosso peão.
De A1 para A5, o torre de o nosso herói engole o peão de Gelatina.
O rei de Gelatina avança de F7 para E8. o nosso herói avança o seu peão de E5 para E6, enquanto gelatina coloca o peão em G6, vigiando cada casa.
Desde A8, o torre de o nosso herói obriga Gelatina a defender-se.
Das trevas, Gelatina empurra o rei até E7; então o torre de o nosso herói ocupa A6, deixando A8 para trás. Gelatina responde movendo o seu rei de E7 para E8.
o nosso herói dá xeque com o torre em A8.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a E7. Desde A7, o torre de o nosso herói obriga Gelatina a defender-se.
O rei de Gelatina avança de E7 para E8. o nosso herói avança o seu peão de H2 para H4, e gelatina coloca o rei em F8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H5. Das trevas, Gelatina empurra o rei até G8. De H5 para G6, o peão de o nosso herói engole o peão de Gelatina.
Gelatina responde movendo o seu peão de F5 para F4; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E6 para E7. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a G7.
E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em E8.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 5 min 25 s
- Lances
- 39
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 7 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 13 / 1
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 7
Contra Gelatina, os heróis venceram 47 % de 295 partidas terminadas (140 vitórias, 67 derrotas, 88 empates). Duração média: 55 lances. Tempo médio de partida: 2 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (39 lances) durou mais do que 29 % das partidas deste andar.