Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Gelatina. A masmorra observa em silêncio.

O peão de o nosso herói cai sobre F4 e derrota o torre de Gelatina!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Gelatina e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o cavalo em B3.

Gelatina coloca o peão em B5, vigiando cada casa. De G2 para F3, o peão de o nosso herói engole o peão de Gelatina.

Das trevas, Gelatina empurra o torre até F4; então o peão de o nosso herói ocupa E3, deixando E2 para trás. Gelatina responde movendo o seu rei de E8 para F7.

De E3 para F4, o peão de o nosso herói engole o torre de Gelatina.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a F8. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em G5.

O peão de Gelatina avança de E7 para E5. o nosso herói avança o seu peão de D2 para D4, e gelatina coloca o peão em B4, vigiando cada casa.

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em E5.

Das trevas, Gelatina empurra o rei até F7, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa F4, deixando F3 para trás. Gelatina responde movendo o seu peão de A6 para A5; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F4 para F5.

Gelatina avança até F5 e fica com o nosso peão.

De A1 para A5, o torre de o nosso herói engole o peão de Gelatina.

O rei de Gelatina avança de F7 para E8. o nosso herói avança o seu peão de E5 para E6, enquanto gelatina coloca o peão em G6, vigiando cada casa.

Desde A8, o torre de o nosso herói obriga Gelatina a defender-se.

Das trevas, Gelatina empurra o rei até E7; então o torre de o nosso herói ocupa A6, deixando A8 para trás. Gelatina responde movendo o seu rei de E7 para E8.

o nosso herói dá xeque com o torre em A8.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a E7. Desde A7, o torre de o nosso herói obriga Gelatina a defender-se.

O rei de Gelatina avança de E7 para E8. o nosso herói avança o seu peão de H2 para H4, e gelatina coloca o rei em F8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H5. Das trevas, Gelatina empurra o rei até G8. De H5 para G6, o peão de o nosso herói engole o peão de Gelatina.

Gelatina responde movendo o seu peão de F5 para F4; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E6 para E7. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a G7.

E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em E8.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
5 min 25 s
Lances
39
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
7 / 1
Material capturado (herói / rival)
13 / 1
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 7

Contra Gelatina, os heróis venceram 47 % de 295 partidas terminadas (140 vitórias, 67 derrotas, 88 empates). Duração média: 55 lances. Tempo médio de partida: 2 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (39 lances) durou mais do que 29 % das partidas deste andar.

Mais do andar 7