Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Zombie no piso 12.
o nosso herói responde com fúria: o cavalo salta de G1 para F3 e captura o torre inimigo.
Xeque-mate. Zombie derrota o nosso herói neste piso.
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A batalha, jogada a jogada
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H3. Um golpe cruel: o torre de Zombie captura o peão de o nosso herói em F2.
o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em G4.
Zombie coloca o torre em F3, vigiando cada casa. o nosso herói captura o torre inimigo: o cavalo salta de G1 para F3.
Das trevas, Zombie empurra o rei até F7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em H5.
Zombie responde movendo o seu peão de D5 para D4. o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de F3 para D4.
Com astúcia de masmorra, Zombie leva o torre a C5. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até B3, e logo a seguir o torre de Zombie avança de C5 para C2.
o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A1 para A5.
Zombie coloca o bispo em E6, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em H4. O bispo de Zombie cai sobre B3 e arranca o cavalo a o nosso herói.
o nosso herói dá xeque com o torre em F4.
Zombie responde movendo o seu rei de F7 para G7, enquanto o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A5 para F5. Xeque-mate: Zombie remata o nosso herói em C1.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 10 s
- Lances
- 20
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 5 / 3
- Material capturado (herói / rival)
- 11 / 7
- Primeira captura
- lance 1
Estatísticas do andar 12
Contra Zombie, os heróis venceram 59 % de 225 partidas terminadas (132 vitórias, 73 derrotas, 20 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 2 min 47 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (20 lances) durou mais do que 24 % das partidas deste andar.