Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Zombie no piso 12.

o nosso herói responde com fúria: o cavalo salta de G1 para F3 e captura o torre inimigo.

Xeque-mate. Zombie derrota o nosso herói neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H3. Um golpe cruel: o torre de Zombie captura o peão de o nosso herói em F2.

o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em G4.

Zombie coloca o torre em F3, vigiando cada casa. o nosso herói captura o torre inimigo: o cavalo salta de G1 para F3.

Das trevas, Zombie empurra o rei até F7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em H5.

Zombie responde movendo o seu peão de D5 para D4. o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de F3 para D4.

Com astúcia de masmorra, Zombie leva o torre a C5. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até B3, e logo a seguir o torre de Zombie avança de C5 para C2.

o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A1 para A5.

Zombie coloca o bispo em E6, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em H4. O bispo de Zombie cai sobre B3 e arranca o cavalo a o nosso herói.

o nosso herói dá xeque com o torre em F4.

Zombie responde movendo o seu rei de F7 para G7, enquanto o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A5 para F5. Xeque-mate: Zombie remata o nosso herói em C1.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 10 s
Lances
20
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
5 / 3
Material capturado (herói / rival)
11 / 7
Primeira captura
lance 1

Estatísticas do andar 12

Contra Zombie, os heróis venceram 59 % de 225 partidas terminadas (132 vitórias, 73 derrotas, 20 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 2 min 47 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (20 lances) durou mais do que 24 % das partidas deste andar.

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