Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Gelatina.

Um golpe cruel: o peão de Gelatina captura o dama de o nosso herói em A4.

Xeque-mate! o nosso herói derruba Gelatina e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

De G2 para F3, o peão de o nosso herói engole o peão de Gelatina.

Das trevas, Gelatina empurra o torre até A4. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em E4.

Gelatina avança até A2 e fica com o nosso peão.

o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para F3, e com astúcia de masmorra, Gelatina leva o peão a B5. Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em G5.

Das sombras, Punhalada. Gelatina perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

O peão de Gelatina coroa em A1 e nasce um dama hostil.

De D1 para A1, o dama de o nosso herói engole o dama de Gelatina.

Gelatina coloca o bispo em F7, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o torre em A4.

Gelatina avança até A4 e fica com o nosso dama.

De G5 para F7, o cavalo de o nosso herói engole o bispo de Gelatina.

Gelatina responde movendo o seu cavalo de E7 para G6, enquanto o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de F7 para G5. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Gelatina desaparece sem deixar rasto.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o peão a C5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E5, enquanto o peão de Gelatina avança de G7 para G6.

o nosso herói avança o seu cavalo de G5 para E6. Gelatina coloca o peão em A3, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2.

Das trevas, Gelatina empurra o rei até F7, e logo a seguir o bispo de o nosso herói ocupa G2, deixando F1 para trás. Gelatina responde movendo o seu peão de A3 para A2.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F2 para F4. Gelatina move o seu rei de F7 para E6 e derruba o cavalo de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H4, e o rei de Gelatina avança de E6 para D7. o nosso herói avança o seu peão de C2 para C3.

Gelatina coloca o rei em C7, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C4. Das trevas, Gelatina empurra o rei até B6; então o peão de o nosso herói ocupa E6, deixando E5 para trás.

Gelatina responde movendo o seu rei de B6 para A5. o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E6 para E7, e com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a B6.

Promoção: em E8, o nosso herói transforma um peão em dama.

O peão de Gelatina avança de G6 para G5. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em G5.

Gelatina coloca o rei em C7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G6. Das trevas, Gelatina empurra o rei até D6, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa G7, deixando G6 para trás.

Gelatina responde movendo o seu rei de D6 para C7. Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a D6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F5, e o rei de Gelatina avança de D6 para C7.

o nosso herói avança o seu peão de F5 para F6. O peão de Gelatina coroa em A1 e nasce um torre hostil.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F7. Xeque de Gelatina: o torre planta-se em A2.

O rei de o nosso herói ocupa D3, deixando E2 para trás. Gelatina dá xeque com o torre em A3.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D3 para C2, e com astúcia de masmorra, Gelatina leva o torre a A5. Promoção: em F8, o nosso herói transforma um peão em dama.

O torre de Gelatina avança de A5 para A8. Desde G3, o dama de o nosso herói obriga Gelatina a defender-se.

Gelatina coloca o rei em B6, vigiando cada casa. De G2 para A8, o bispo de o nosso herói engole o torre de Gelatina.

Das trevas, Gelatina empurra o rei até A7. o nosso herói dá xeque com o dama em A4.

Gelatina responde movendo o seu rei de A7 para B6. Desde B3, o dama de o nosso herói obriga Gelatina a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a C7. Ao tomar o peão em C5, o nosso herói mete Gelatina em xeque.

O rei de Gelatina avança de C7 para D8. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em B8.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
3 min 11 s
Lances
69
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
9 / 3
Material capturado (herói / rival)
27 / 13
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 7

Contra Gelatina, os heróis venceram 47 % de 295 partidas terminadas (140 vitórias, 67 derrotas, 88 empates). Duração média: 55 lances. Tempo médio de partida: 2 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (69 lances) durou mais do que 69 % das partidas deste andar.

Mais do andar 7