Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Gelatina no piso 7.

o nosso herói responde com fúria: o bispo salta de C1 para F4 e captura o torre inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Gelatina foge do tabuleiro.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o torre inimigo: o bispo salta de C1 para F4.

Das trevas, Gelatina empurra o bispo até F8, enquanto o nosso herói roque longo, abrindo outro flanco de batalha. Gelatina responde movendo o seu peão de B4 para B3.

o nosso herói dá xeque com o torre em E1.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até F3, e logo a seguir o cavalo de Gelatina avança de F6 para G8.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o cavalo a E5.

Gelatina coloca o rei em E7, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o cavalo em G6.

Das trevas, Gelatina empurra o rei até F6. o nosso herói captura o bispo inimigo: o cavalo salta de G6 para F8.

Um golpe cruel: o cavalo de Gelatina captura o cavalo de o nosso herói em F8.

o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de F4 para D6, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a G6. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o bispo salta de D6 para F8.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Gelatina desaparece sem deixar rasto.

O rei de Gelatina avança de G6 para F7, e logo a seguir o nosso herói avança o seu bispo de F8 para D6. Gelatina coloca o peão em A3, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em E3, enquanto das trevas, Gelatina empurra o peão até A2. O rei de o nosso herói ocupa B2, deixando C1 para trás, e gelatina responde movendo o seu peão de C5 para C4.

o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de E3 para E1. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a F6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a F1.

O rei de Gelatina avança de F6 para G6; então o nosso herói avança o seu bispo de D6 para E5. Gelatina coloca o peão em B5, vigiando cada casa.

Desde G1, o torre de o nosso herói obriga Gelatina a defender-se.

Das trevas, Gelatina empurra o rei até F5. O bispo de o nosso herói ocupa C3, deixando E5 para trás, enquanto gelatina responde movendo o seu peão de A6 para A5.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A5.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o peão a G5; então com mão firme, o nosso herói leva o torre até H1. O peão de Gelatina avança de D7 para D5.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em H6.

Em A1, Gelatina promove e ganha um bispo de reforço.

o nosso herói captura o bispo inimigo: o rei salta de B2 para A1.

Das trevas, Gelatina empurra o peão até D4. O rei de o nosso herói ocupa B2, deixando A1 para trás. o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Gelatina.

Gelatina responde movendo o seu rei de F5 para E4. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a E6.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a D3. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até B4.

Xeque de Gelatina: o peão planta-se em C3.

o nosso herói avança o seu rei de B2 para C1. Gelatina coloca o peão em G4, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em G6.

Das trevas, Gelatina empurra o rei até E4. o nosso herói captura o peão em G4 e deixa Gelatina em xeque.

Gelatina responde movendo o seu rei de E4 para E3. Desde G3, o torre de o nosso herói obriga Gelatina a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a F2. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até D3, e logo a seguir o peão de Gelatina avança de C3 para C2.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C2.

Gelatina coloca o rei em G2, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de D3 para D4.

Das trevas, Gelatina empurra o rei até H2, e o torre de o nosso herói ocupa D5, deixando D4 para trás. Gelatina responde movendo o seu rei de H2 para H1.

o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de D5 para B5.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a H2. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D2; então o rei de Gelatina avança de H2 para H1.

o nosso herói avança o seu torre de B5 para G5. Gelatina coloca o rei em H2, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2.

Das trevas, Gelatina empurra o rei até H3, enquanto o rei de o nosso herói ocupa F2, deixando E2 para trás. Gelatina responde movendo o seu rei de H3 para H2.

o nosso herói impõe o mate final a partir de H5.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 16 s
Lances
75
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
10 / 1
Material capturado (herói / rival)
20 / 3
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 7

Contra Gelatina, os heróis venceram 47 % de 295 partidas terminadas (140 vitórias, 67 derrotas, 88 empates). Duração média: 55 lances. Tempo médio de partida: 2 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (75 lances) durou mais do que 78 % das partidas deste andar.

Mais do andar 7