Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Gelatina.

O cavalo de o nosso herói cai sobre A6 e derrota o torre de Gelatina!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Gelatina e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

De D1 para B3, o dama de o nosso herói engole o peão de Gelatina.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o bispo a D5. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até B2, enquanto o rei de Gelatina avança de E8 para F8.

o nosso herói avança o seu cavalo de G1 para H3, e gelatina coloca o bispo em A2, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em G5.

Das trevas, Gelatina empurra o bispo até C4. De G5 para E4, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Gelatina.

Gelatina responde movendo o seu peão de B6 para B5; então o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de E4 para C5. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o cavalo a C8.

De C5 para A6, o cavalo de o nosso herói engole o torre de Gelatina.

O rei de Gelatina avança de F8 para G8. o nosso herói avança o seu dama de B2 para A3, enquanto gelatina coloca o bispo em D5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em C5. Das trevas, Gelatina empurra o cavalo até F8; então o cavalo de o nosso herói ocupa A6, deixando C5 para trás.

Gelatina responde movendo o seu cavalo de C8 para E7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de A6 para C7. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o bispo a E4.

Com mão firme, o nosso herói leva o dama até E3, enquanto o peão de Gelatina avança de G7 para G5. De E3 para E4, o dama de o nosso herói engole o bispo de Gelatina.

Gelatina coloca o cavalo em D7, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o cavalo em E7.

Das trevas, Gelatina empurra o cavalo até B6. Ao tomar o peão em G5, o nosso herói mete Gelatina em xeque.

Gelatina responde movendo o seu rei de G8 para H7; então o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de G5 para G3. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o cavalo a C4.

De G3 para F3, o dama de o nosso herói engole o peão de Gelatina.

O cavalo de Gelatina avança de C4 para B6. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em C6.

o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Gelatina.

Gelatina coloca o rei em G8, vigiando cada casa. De C6 para B5, o dama de o nosso herói engole o peão de Gelatina.

Das trevas, Gelatina empurra o rei até F8. O rei de o nosso herói ocupa E2, deixando E1 para trás, e logo a seguir gelatina responde movendo o seu rei de F8 para G7.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para F3. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a G8, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o rei até F4.

O rei de Gelatina avança de G8 para G7, e o nosso herói avança o seu rei de F4 para G5. Gelatina coloca o rei em F8, vigiando cada casa.

Desde E6, o cavalo de o nosso herói obriga Gelatina a defender-se.

Das trevas, Gelatina empurra o rei até F7. O dama de o nosso herói ocupa E5, deixando B5 para trás; então gelatina responde movendo o seu rei de F7 para E7.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G5 para G6. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a D7, e com mão firme, o nosso herói leva o rei até F6.

O rei de Gelatina avança de D7 para E8. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a B8.

Gelatina coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F7; então das trevas, Gelatina empurra o rei até C6.

O rei de o nosso herói ocupa E7, deixando F7 para trás, e logo a seguir gelatina responde movendo o seu rei de C6 para D5. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a B7.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a C4, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o rei até D6. O rei de Gelatina avança de C4 para C3, e o nosso herói avança o seu rei de D6 para D5.

Gelatina coloca o rei em D2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em D4, e logo a seguir das trevas, Gelatina empurra o rei até E1.

o nosso herói dá xeque com o dama em B1.

Gelatina responde movendo o seu rei de E1 para F2, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D5 para E4. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a G3, e com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até F3.

O rei de Gelatina avança de G3 para G4, enquanto o nosso herói avança o seu dama de B1 para F1. Gelatina coloca o rei em H5, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F4; então das trevas, Gelatina empurra o rei até H6. O rei de o nosso herói ocupa F5, deixando F4 para trás, e logo a seguir gelatina responde movendo o seu rei de H6 para G7.

o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de F3 para G5. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a H6. Desde H3, o dama de o nosso herói obriga Gelatina a defender-se.

O rei de Gelatina avança de H6 para G7, e o nosso herói avança o seu dama de H3 para H5. Gelatina coloca o rei em F8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E6, e logo a seguir das trevas, Gelatina empurra o rei até G7. O cavalo de o nosso herói ocupa F7, deixando G5 para trás; então gelatina responde movendo o seu rei de G7 para F8.

o nosso herói impõe o mate final a partir de H8.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
9 min 22 s
Lances
91
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
10 / 0
Material capturado (herói / rival)
18 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 7

Contra Gelatina, os heróis venceram 47 % de 295 partidas terminadas (140 vitórias, 67 derrotas, 88 empates). Duração média: 55 lances. Tempo médio de partida: 2 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (91 lances) durou mais do que 91 % das partidas deste andar.

Mais do andar 7