Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Elemental de ar no piso 52.

o nosso herói responde com fúria: o torre salta de H5 para F5 e captura o torre inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Elemental de ar foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em H5.

Com astúcia de masmorra, Elemental de ar leva o torre a F5. o nosso herói captura o torre inimigo: o torre salta de H5 para F5.

Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Elemental de ar confuso.

Um golpe cruel: o bispo de Elemental de ar captura o cavalo de o nosso herói em G1.

o nosso herói dá xeque com o dama em E2.

Elemental de ar coloca o cavalo em E6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em G2, enquanto das trevas, Elemental de ar empurra o rei até E7.

O bispo de o nosso herói ocupa D5, deixando G2 para trás. O cavalo de Elemental de ar chega a D3 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói captura o cavalo inimigo: o peão salta de C2 para D3.

Um golpe cruel: o dama de Elemental de ar captura o bispo de o nosso herói em D5.

Xeque-mate! o nosso herói derruba Elemental de ar e reclama a vitória.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 7 s
Lances
29
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
3 / 2
Material capturado (herói / rival)
9 / 6
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 52

Contra Elemental de ar, os heróis venceram 28 % de 29 partidas terminadas (8 vitórias, 19 derrotas, 2 empates). Duração média: 19 lances. Tempo médio de partida: 1 min 36 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (29 lances) durou mais do que 72 % das partidas deste andar.

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