Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Elemental de ar no piso 52.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o peão rival em E3.

O fio de Elemental de ar fecha a partida: mate contra o nosso herói.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de F2 para E3.

Das trevas, Elemental de ar empurra o dama até E4, enquanto o cavalo de o nosso herói ocupa F3, deixando G1 para trás. Elemental de ar responde movendo o seu torre de B6 para B7, e o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de B1 para C3.

Com astúcia de masmorra, Elemental de ar leva o dama a G4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H3. Mate. Elemental de ar fecha o cerco e o nosso herói cai em G3.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
29 s
Lances
8
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 0
Material capturado (herói / rival)
1 / 0
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 52

Contra Elemental de ar, os heróis venceram 28 % de 29 partidas terminadas (8 vitórias, 19 derrotas, 2 empates). Duração média: 19 lances. Tempo médio de partida: 1 min 36 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (8 lances) durou mais do que 34 % das partidas deste andar.

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