Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Enxame. A masmorra observa em silêncio.

o nosso herói responde com fúria: o torre salta de H1 para H7 e captura o cavalo inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Enxame foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o cavalo em H7.

Graças a Furtividade, o nosso herói engana Enxame no tabuleiro.

Enxame coloca o rei em D8, vigiando cada casa.

Xeque-mate! o nosso herói derruba Enxame e reclama a vitória.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
11 s
Lances
5
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 0
Material capturado (herói / rival)
3 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 26

Contra Enxame, os heróis venceram 17 % de 150 partidas terminadas (26 vitórias, 123 derrotas, 1 empates). Duração média: 13 lances. Tempo médio de partida: 53 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (5 lances) durou mais do que 55 % das partidas deste andar.

Mais do andar 26