Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Lobo. A masmorra observa em silêncio.

Lobo move o seu cavalo de E3 para D1 e derruba o dama de o nosso herói!

Xeque-mate. Lobo derrota o nosso herói neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o torre em C3.

O peão de Lobo avança de F4 para F3. De G2 para F3, o peão de o nosso herói engole o peão de Lobo.

Lobo move o seu cavalo de E3 para D1 e derruba o dama de o nosso herói.

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em G4.

Lobo captura o peão em F2 e mete o nosso herói em xeque.

De E1 para D1, o rei de o nosso herói engole o cavalo de Lobo.

Xeque-mate: Lobo remata o nosso herói em F1.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
6 min 50 s
Lances
8
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
4 / 3
Material capturado (herói / rival)
10 / 13
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 21

Contra Lobo, os heróis venceram 32 % de 274 partidas terminadas (89 vitórias, 178 derrotas, 7 empates). Duração média: 20 lances. Tempo médio de partida: 1 min 32 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (8 lances) durou mais do que 31 % das partidas deste andar.

Mais do andar 21