Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Morcego no piso 4.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em G8.

Morcego cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

O peão de o nosso herói ocupa H3, deixando H2 para trás. Morcego responde movendo o seu rei de E8 para E7, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G2 para G3.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a A3. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para A3.

O torre de Morcego avança de H6 para H8. o nosso herói avança o seu peão de H3 para H4, e logo a seguir morcego coloca o torre em C8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G4. Das trevas, Morcego empurra o peão até B5, enquanto o peão de o nosso herói ocupa H5, deixando H4 para trás.

Morcego responde movendo o seu torre de C8 para G8, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D3. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o cavalo a D8.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G5. O peão de Morcego cai sobre D3 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de E2 para D3.

Morcego coloca o rei em F8, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H6. Das trevas, Morcego empurra o cavalo até E6, e o cavalo de o nosso herói ocupa H3, deixando G1 para trás.

Morcego responde movendo o seu rei de F8 para E8, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H6 para H7. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o cavalo a F8.

O peão de o nosso herói coroa em G8 e torna-se um dama.

O rei de Morcego avança de E8 para E7. o nosso herói avança o seu torre de A1 para B1, e logo a seguir morcego coloca o rei em E8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F3. Das trevas, Morcego empurra o peão até E4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E4.

O peão de Morcego cai sobre E4 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de F3 para E4.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a D5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D5.

O rei de Morcego avança de E8 para D7. o nosso herói avança o seu bispo de C1 para E3; então morcego coloca o rei em E7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em F4. Das trevas, Morcego empurra o rei até E8. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de E3 para C5.

Morcego responde movendo o seu rei de E8 para D7. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em F8.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a A5. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de B1 para B5.

O rei de Morcego avança de D7 para D8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A5.

Morcego coloca o rei em C7, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em A6. Das trevas, Morcego empurra o rei até B7, enquanto o torre de o nosso herói ocupa A4, deixando A6 para trás.

Morcego responde movendo o seu rei de B7 para C8, e o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A4 para A7. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a D8.

E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em B4.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 38 s
Lances
55
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
10 / 2
Material capturado (herói / rival)
16 / 2
Primeira captura
lance 2

Estatísticas do andar 4

Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 634 partidas terminadas (304 vitórias, 89 derrotas, 241 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (55 lances) durou mais do que 39 % das partidas deste andar.

Mais do andar 4