Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Gelatina no piso 7.
o nosso herói responde com fúria: o torre salta de A1 para A6 e captura o torre inimigo.
Xeque-mate. Gelatina derrota o nosso herói neste piso.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em A6.
Gelatina responde movendo o seu rei de E8 para D7. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A6 para B6.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o bispo a F5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2. Xeque de Gelatina: o peão planta-se em E3.
o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de F2 para F3.
Gelatina coloca o rei em C7, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B3.
Das trevas, Gelatina empurra o peão até E2. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de F3 para E2.
Xeque de Gelatina: o bispo planta-se em G4.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para E3. Gelatina dá xeque com o cavalo em D5.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D4; então o rei de Gelatina avança de C7 para D6. o nosso herói avança o seu torre de B3 para G3, e logo a seguir gelatina coloca o cavalo em F6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3. Das trevas, Gelatina empurra o cavalo até E7, enquanto o rei de o nosso herói ocupa D4, deixando E3 para trás.
Gelatina responde movendo o seu cavalo de E7 para D5, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D4 para C4. Xeque de Gelatina: o bispo planta-se em E2.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D4. Xeque-mate: Gelatina remata o nosso herói em C5.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 5 s
- Lances
- 26
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 5 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 9 / 0
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 7
Contra Gelatina, os heróis venceram 47 % de 295 partidas terminadas (140 vitórias, 67 derrotas, 88 empates). Duração média: 55 lances. Tempo médio de partida: 2 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (26 lances) durou mais do que 18 % das partidas deste andar.