Crónica de batalha
Nas profundezas de Cripta, o nosso herói enfrenta Zombie.
o nosso herói responde com fúria: o bispo salta de E3 para A7 e captura o torre inimigo.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Zombie foge do tabuleiro.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
De H2 para G3, o peão de o nosso herói engole o peão de Zombie.
O bispo de Zombie avança de H5 para G6. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em H6.
Zombie avança até C2 e fica com o nosso peão.
De D1 para C2, o dama de o nosso herói engole o bispo de Zombie.
Das trevas, Zombie empurra o torre até A8. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em F6.
Zombie responde movendo o seu torre de A8 para A7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de F6 para H6. Com astúcia de masmorra, Zombie leva o rei a F7.
o nosso herói dá xeque com o dama em G6.
O rei de Zombie avança de F7 para E7. Desde H7, o torre de o nosso herói obriga Zombie a defender-se.
Zombie coloca o rei em D8, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em E3. Das trevas, Zombie empurra o rei até C8.
De E3 para A7, o bispo de o nosso herói engole o torre de Zombie.
Nesse instante, Punhalada: uma peça de Zombie desaparece sem deixar rasto.
Zombie responde movendo o seu bispo de A6 para C4, enquanto o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de G6 para D6. Com astúcia de masmorra, Zombie leva o rei a B7, e com mão firme, o nosso herói leva o bispo até E3.
Zombie move o seu bispo de C4 para A2 e derruba o peão de o nosso herói.
Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o bispo em A2.
Zombie coloca o peão em A4, vigiando cada casa. De A2 para A4, o torre de o nosso herói engole o peão de Zombie.
Das trevas, Zombie empurra o rei até C8. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em D5.
Zombie responde movendo o seu rei de C8 para C7. Ao tomar o peão em D7, o nosso herói mete Zombie em xeque.
Com astúcia de masmorra, Zombie leva o rei a B8. Mate. O torre de o nosso herói em H8 deixa Zombie sem escape.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 38 s
- Lances
- 31
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 17 / 2
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 12
Contra Zombie, os heróis venceram 59 % de 225 partidas terminadas (132 vitórias, 73 derrotas, 20 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 2 min 47 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (31 lances) durou mais do que 34 % das partidas deste andar.