Crónica de batalha

Nas profundezas de Cripta, o nosso herói enfrenta Zombie.

o nosso herói responde com fúria: o bispo salta de E3 para A7 e captura o torre inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Zombie foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

De H2 para G3, o peão de o nosso herói engole o peão de Zombie.

O bispo de Zombie avança de H5 para G6. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em H6.

Zombie avança até C2 e fica com o nosso peão.

De D1 para C2, o dama de o nosso herói engole o bispo de Zombie.

Das trevas, Zombie empurra o torre até A8. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em F6.

Zombie responde movendo o seu torre de A8 para A7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de F6 para H6. Com astúcia de masmorra, Zombie leva o rei a F7.

o nosso herói dá xeque com o dama em G6.

O rei de Zombie avança de F7 para E7. Desde H7, o torre de o nosso herói obriga Zombie a defender-se.

Zombie coloca o rei em D8, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em E3. Das trevas, Zombie empurra o rei até C8.

De E3 para A7, o bispo de o nosso herói engole o torre de Zombie.

Nesse instante, Punhalada: uma peça de Zombie desaparece sem deixar rasto.

Zombie responde movendo o seu bispo de A6 para C4, enquanto o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de G6 para D6. Com astúcia de masmorra, Zombie leva o rei a B7, e com mão firme, o nosso herói leva o bispo até E3.

Zombie move o seu bispo de C4 para A2 e derruba o peão de o nosso herói.

Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o bispo em A2.

Zombie coloca o peão em A4, vigiando cada casa. De A2 para A4, o torre de o nosso herói engole o peão de Zombie.

Das trevas, Zombie empurra o rei até C8. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em D5.

Zombie responde movendo o seu rei de C8 para C7. Ao tomar o peão em D7, o nosso herói mete Zombie em xeque.

Com astúcia de masmorra, Zombie leva o rei a B8. Mate. O torre de o nosso herói em H8 deixa Zombie sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 38 s
Lances
31
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
9 / 2
Material capturado (herói / rival)
17 / 2
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 12

Contra Zombie, os heróis venceram 59 % de 225 partidas terminadas (132 vitórias, 73 derrotas, 20 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 2 min 47 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (31 lances) durou mais do que 34 % das partidas deste andar.

Mais do andar 12