Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Morcego.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em H1.

Morcego cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em A3. Das trevas, Morcego empurra o torre até C2.

Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em D6.

Morcego responde movendo o seu rei de E8 para D7. De D6 para E5, o bispo de o nosso herói engole o peão de Morcego.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o cavalo a B2. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até F3, enquanto o cavalo de Morcego avança de B2 para C4.

o nosso herói avança o seu peão de D2 para D3. Morcego dá xeque com o torre em C1.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2. Morcego avança até E5 e fica com o nosso bispo.

Ao tomar o cavalo em E5, o nosso herói mete Morcego em xeque.

Morcego responde movendo o seu rei de D7 para C7; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G2 para G4. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o torre a B1.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H4, e o torre de Morcego avança de B1 para H1. o nosso herói avança o seu peão de H4 para H5.

Xeque de Morcego: o torre planta-se em H2.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F3. Morcego dá xeque com o torre em H3.

O rei de o nosso herói ocupa G2, deixando F3 para trás. Morcego responde movendo o seu torre de H3 para H1. De G2 para H1, o rei de o nosso herói engole o torre de Morcego.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a C8. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até F7, enquanto o rei de Morcego avança de C8 para B8.

De F7 para H6, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Morcego.

Morcego coloca o rei em A7, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em F5. Das trevas, Morcego empurra o peão até B5, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa H6, deixando H5 para trás.

Morcego responde movendo o seu rei de A7 para B8; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H6 para H7. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a C7.

Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.

O rei de Morcego avança de C7 para D7. o nosso herói avança o seu dama de H8 para E5, enquanto morcego coloca o rei em C6, vigiando cada casa.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o cavalo a D4.

Das trevas, Morcego empurra o rei até B6. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em D5.

Morcego responde movendo o seu peão de B5 para B4. Desde B5, o dama de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a C7. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em B4.

O rei de Morcego avança de C7 para C8. o nosso herói avança o seu cavalo de D4 para B5, e morcego coloca o rei em D8, vigiando cada casa.

Desde D6, o dama de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.

Das trevas, Morcego empurra o rei até C8. o nosso herói impõe o mate final a partir de C7.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 25 s
Lances
53
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
7 / 1
Material capturado (herói / rival)
13 / 3
Primeira captura
lance 1

Estatísticas do andar 4

Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 638 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 243 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (53 lances) durou mais do que 36 % das partidas deste andar.

Mais do andar 4