Crónica de batalha

O duelo começa: Yeray D. contra Aranha do fosso no piso 9.

Yeray D. responde com fúria: o rei salta de F1 para G1 e captura o torre inimigo.

Nem Yeray D. nem Aranha do fosso alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, Yeray D. coloca o rei em F1. Aranha do fosso dá xeque com o torre em G1.

Yeray D. fica com o torre inimigo ao plantar-se em G1.

O cavalo de Aranha do fosso chega a E2 e ameaça o rei de Yeray D.

Yeray D. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G1 para F1. Yeray D. envolve uma peça com Furtividade; Aranha do fosso atravessa a casa sem a ver.

Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o bispo a C2, e logo a seguir com mão firme, Yeray D. leva o rei até E1. Aranha do fosso dá xeque com o cavalo em D4.

Yeray D. avança o seu rei de E1 para D2. Das sombras, Punhalada. Aranha do fosso perde uma peça perante a lâmina de Yeray D.

O cavalo de Aranha do fosso chega a B3 e ameaça o rei de Yeray D.

Sem pressa nem medo, Yeray D. coloca o rei em C2. Das trevas, Aranha do fosso empurra o rei até D8, enquanto o peão de Yeray D. ocupa H3, deixando H2 para trás.

Aranha do fosso dá xeque com o cavalo em D4.

Yeray D. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C2 para B1. O torre de Aranha do fosso chega a E1 e ameaça o rei de Yeray D.

Com mão firme, Yeray D. leva o rei até B2, e logo a seguir o cavalo de Aranha do fosso avança de D4 para F5. Yeray D. avança o seu peão de H3 para H4.

Yeray D. ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Aranha do fosso.

Aranha do fosso dá xeque com o torre em E2.

Sem pressa nem medo, Yeray D. coloca o rei em C1, e das trevas, Aranha do fosso empurra o torre até E3. Yeray D. fica com o peão inimigo ao plantar-se em G5.

Aranha do fosso responde movendo o seu cavalo de F5 para D4, e logo a seguir yeray D. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C1 para D2. Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o torre a G3; então com mão firme, Yeray D. leva o rei até E1.

O peão de Aranha do fosso avança de A4 para A3. Yeray D. avança o seu rei de E1 para F2, e aranha do fosso coloca o peão em A2, vigiando cada casa.

Yeray D. fica com o torre inimigo ao plantar-se em G3.

Em A1, Aranha do fosso promove e ganha um torre de reforço.

O peão de Yeray D. ocupa G6, deixando G5 para trás. Aranha do fosso responde movendo o seu torre de A1 para C1; então yeray D. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G6 para G7.

Yeray D. envolve uma peça com Furtividade; Aranha do fosso atravessa a casa sem a ver.

Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o cavalo a C2.

O duelo termina em empate: Yeray D. e Aranha do fosso retiram-se.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 28 s
Lances
77
Como terminou
afogamento
Capturas (herói / rival)
3 / 0
Material capturado (herói / rival)
11 / 0
Primeira captura
lance 1
Habilidades usadas
4

Estatísticas do andar 9

Contra Aranha do fosso, os heróis venceram 45 % de 186 partidas terminadas (84 vitórias, 56 derrotas, 46 empates). Duração média: 46 lances. Tempo médio de partida: 2 min 2 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (77 lances) durou mais do que 88 % das partidas deste andar.

Mais do andar 9