Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Arqueiro de ossos no piso 15.

O peão de o nosso herói cai sobre G3 e derrota o bispo de Arqueiro de ossos!

o nosso herói cai perante o mate de Arqueiro de ossos. A masmorra não perdoa.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o bispo inimigo: o peão salta de H2 para G3.

Das trevas, Arqueiro de ossos empurra o cavalo até F7, enquanto o cavalo de o nosso herói ocupa D2, deixando B1 para trás. Arqueiro de ossos responde movendo o seu peão de C4 para C3, e o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de D2 para B3.

o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Arqueiro de ossos.

Com astúcia de masmorra, Arqueiro de ossos leva o bispo a F1, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até F3. O fio de Arqueiro de ossos cai em E2 e é mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
36 s
Lances
8
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 0
Material capturado (herói / rival)
3 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 15

Contra Arqueiro de ossos, os heróis venceram 38 % de 173 partidas terminadas (66 vitórias, 92 derrotas, 15 empates). Duração média: 33 lances. Tempo médio de partida: 1 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (8 lances) durou mais do que 17 % das partidas deste andar.

Mais do andar 15