Crónica de batalha

Nas profundezas de Cripta, o nosso herói enfrenta Zombie.

O bispo de o nosso herói cai sobre B5 e derrota o torre de Zombie!

o nosso herói cai perante o mate de Zombie. A masmorra não perdoa.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

De F1 para B5, o bispo de o nosso herói engole o torre de Zombie.

Zombie captura o peão em F2 e mete o nosso herói em xeque.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F1. Das trevas, Zombie empurra o torre até F4, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa G3, deixando G2 para trás.

Zombie responde movendo o seu torre de F4 para F6; então o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para E2. Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Zombie confuso.

O bispo de Zombie chega a H3 e ameaça o rei de o nosso herói.

O fio de Zombie fecha a partida: mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
33 s
Lances
8
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 1
Material capturado (herói / rival)
5 / 1
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 12

Contra Zombie, os heróis venceram 59 % de 225 partidas terminadas (132 vitórias, 73 derrotas, 20 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 2 min 47 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (8 lances) durou mais do que 14 % das partidas deste andar.

Mais do andar 12