Crónica de batalha
Nas profundezas de Cripta, o nosso herói enfrenta Zombie.
O bispo de o nosso herói cai sobre B5 e derrota o torre de Zombie!
o nosso herói cai perante o mate de Zombie. A masmorra não perdoa.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
De F1 para B5, o bispo de o nosso herói engole o torre de Zombie.
Zombie captura o peão em F2 e mete o nosso herói em xeque.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F1. Das trevas, Zombie empurra o torre até F4, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa G3, deixando G2 para trás.
Zombie responde movendo o seu torre de F4 para F6; então o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para E2. Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Zombie confuso.
O bispo de Zombie chega a H3 e ameaça o rei de o nosso herói.
O fio de Zombie fecha a partida: mate contra o nosso herói.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 33 s
- Lances
- 8
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 5 / 1
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 12
Contra Zombie, os heróis venceram 59 % de 225 partidas terminadas (132 vitórias, 73 derrotas, 20 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 2 min 47 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (8 lances) durou mais do que 14 % das partidas deste andar.