Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Zombie no piso 12.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em E3.

Zombie cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G3.

Xeque de Zombie: o torre planta-se em E6.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em E2. Das trevas, Zombie empurra o rei até F7, enquanto o cavalo de o nosso herói ocupa C3, deixando B1 para trás.

Zombie responde movendo o seu torre de E6 para E3. o nosso herói captura o torre inimigo: o peão salta de D2 para E3.

Com astúcia de masmorra, Zombie leva o bispo a E6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B5.

O torre de Zombie avança de A7 para A6. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de H1 para H5.

Zombie coloca o bispo em G4, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F3. Das trevas, Zombie empurra o bispo até F5.

o nosso herói captura o bispo inimigo: o torre salta de H5 para F5.

Zombie responde movendo o seu peão de E7 para E5, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G3 para G4. Com astúcia de masmorra, Zombie leva o bispo a C6.

Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até C7; então o peão de Zombie avança de D7 para D6. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em A6.

Zombie coloca o rei em E7, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G5. Um golpe cruel: o peão de Zombie captura o peão de o nosso herói em G5.

O cavalo de o nosso herói ocupa B8, deixando A6 para trás. o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Zombie atravessa a casa sem a ver.

Zombie responde movendo o seu rei de E7 para F7.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Zombie foge do tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
3 min 4 s
Lances
37
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
6 / 1
Material capturado (herói / rival)
16 / 1
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 12

Contra Zombie, os heróis venceram 59 % de 225 partidas terminadas (132 vitórias, 73 derrotas, 20 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 2 min 47 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (37 lances) durou mais do que 46 % das partidas deste andar.

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