Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Zombie no piso 12.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em E3.
Zombie cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G3.
Xeque de Zombie: o torre planta-se em E6.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em E2. Das trevas, Zombie empurra o rei até F7, enquanto o cavalo de o nosso herói ocupa C3, deixando B1 para trás.
Zombie responde movendo o seu torre de E6 para E3. o nosso herói captura o torre inimigo: o peão salta de D2 para E3.
Com astúcia de masmorra, Zombie leva o bispo a E6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B5.
O torre de Zombie avança de A7 para A6. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de H1 para H5.
Zombie coloca o bispo em G4, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F3. Das trevas, Zombie empurra o bispo até F5.
o nosso herói captura o bispo inimigo: o torre salta de H5 para F5.
Zombie responde movendo o seu peão de E7 para E5, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G3 para G4. Com astúcia de masmorra, Zombie leva o bispo a C6.
Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até C7; então o peão de Zombie avança de D7 para D6. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em A6.
Zombie coloca o rei em E7, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G5. Um golpe cruel: o peão de Zombie captura o peão de o nosso herói em G5.
O cavalo de o nosso herói ocupa B8, deixando A6 para trás. o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Zombie atravessa a casa sem a ver.
Zombie responde movendo o seu rei de E7 para F7.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Zombie foge do tabuleiro.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 3 min 4 s
- Lances
- 37
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 6 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 16 / 1
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 12
Contra Zombie, os heróis venceram 59 % de 225 partidas terminadas (132 vitórias, 73 derrotas, 20 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 2 min 47 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (37 lances) durou mais do que 46 % das partidas deste andar.