Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Lobo. A masmorra observa em silêncio.

o nosso herói responde com fúria: o peão salta de D4 para C5 e captura o dama inimigo.

Xeque-mate. Lobo derrota o nosso herói neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o torre em C3.

Das trevas, Lobo empurra o peão até B2, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa D4, deixando D2 para trás. Lobo move o seu cavalo de E3 para D1 e derruba o dama de o nosso herói.

Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o dama em C5.

O peão de Lobo coroa em A1 e nasce um dama hostil.

De C5 para D6, o peão de o nosso herói engole o peão de Lobo.

Lobo move o seu dama de A1 para B1 e derruba o cavalo de o nosso herói.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o cavalo em D1.

Lobo captura o peão em C3 e mete o nosso herói em xeque.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2. Das trevas, Lobo empurra o peão até F5.

Desde D7, o peão de o nosso herói obriga Lobo a defender-se.

Lobo avança até D7 e fica com o nosso peão.

De D2 para C3, o rei de o nosso herói engole o cavalo de Lobo.

Lobo move o seu bispo de E6 para A2 e derruba o peão de o nosso herói.

Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em F4.

O rei de Lobo avança de D7 para E8. o nosso herói avança o seu cavalo de G1 para F3, e lobo coloca o bispo em F7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E3. Das trevas, Lobo empurra o peão até A2. De F1 para A6, o bispo de o nosso herói engole o peão de Lobo.

o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Lobo atravessa a casa sem a ver.

O peão de Lobo coroa em A1 e nasce um dama hostil.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C3 para D2. Lobo dá xeque com o dama em A5.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C3. O fio de Lobo cai em A2 e é mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 1 s
Lances
28
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
7 / 6
Material capturado (herói / rival)
23 / 20
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 21

Contra Lobo, os heróis venceram 32 % de 274 partidas terminadas (89 vitórias, 178 derrotas, 7 empates). Duração média: 20 lances. Tempo médio de partida: 1 min 32 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (28 lances) durou mais do que 71 % das partidas deste andar.

Mais do andar 21