Crónica de batalha

Camilo P. desembainha as peças contra Morcego. A masmorra observa em silêncio.

O torre de Camilo P. cai sobre A4 e derrota o torre de Morcego!

Xeque-mate! Camilo P. derruba Morcego e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

Um golpe limpo: o torre de Camilo P. derruba o torre em A4.

Das trevas, Morcego empurra o rei até D7. De A4 para E4, o torre de Camilo P. engole o peão de Morcego.

Morcego responde movendo o seu peão de B6 para B5; então camilo P. desliza o seu torre pelo tabuleiro, de E4 para H4. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o cavalo a C7.

De H4 para H6, o torre de Camilo P. engole o peão de Morcego.

O cavalo de Morcego avança de C7 para D5. Camilo P. dá xeque com o torre em H7.

Morcego coloca o rei em E6, vigiando cada casa. De H7 para B7, o torre de Camilo P. engole o peão de Morcego.

Das trevas, Morcego empurra o cavalo até B4. Um golpe limpo: o torre de Camilo P. derruba o peão em B5.

Morcego responde movendo o seu rei de E6 para D7. Camilo P. dá xeque com o torre em B7.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a E6. Com mão firme, Camilo P. leva o peão até G4. Morcego dá xeque com o cavalo em C2.

Camilo P. avança o seu rei de E1 para D2, e morcego coloca o cavalo em E1, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o rei de Camilo P. derruba o cavalo em E1.

Das trevas, Morcego empurra o rei até F6. Desde G5, o peão de Camilo P. obriga Morcego a defender-se.

Morcego responde movendo o seu rei de F6 para E6; então camilo P. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G5 para G6. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a C4.

Com mão firme, Camilo P. leva o peão até G7, e o rei de Morcego avança de E6 para F6. Promoção: em G8, Camilo P. transforma um peão em dama.

Morcego coloca o peão em D5, vigiando cada casa. Xeque: Camilo P. aperta o cerco ao levar o torre a B6.

Das trevas, Morcego empurra o rei até F5. Camilo P. dá xeque com o dama em F8.

Morcego responde movendo o seu rei de F5 para G4. Desde G6, o torre de Camilo P. obriga Morcego a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a H5. Com mão firme, Camilo P. leva o dama até G8, enquanto o peão de Morcego avança de E5 para E4.

Camilo P. avança o seu torre de G6 para G2, e morcego coloca o peão em C3, vigiando cada casa. Mate. O torre de Camilo P. em H2 deixa Morcego sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 17 s
Lances
41
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
6 / 0
Material capturado (herói / rival)
12 / 0
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 4

Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 639 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 244 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (41 lances) durou mais do que 21 % das partidas deste andar.

Mais do andar 4