Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Morcego no piso 4.
O cavalo de o nosso herói cai sobre A1 e derrota o dama de Morcego!
Xeque-mate! o nosso herói derruba Morcego e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em H6.
Morcego coloca o peão em E3, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em F3. Das trevas, Morcego empurra o peão até D4, enquanto o peão de o nosso herói ocupa H4, deixando H2 para trás.
Morcego responde movendo o seu cavalo de B7 para A5, e o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de F3 para G5. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o cavalo a B3.
Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até E6, e logo a seguir o peão de Morcego avança de A4 para A3. Desde C7, o cavalo de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.
Morcego coloca o rei em F7, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em B5. Das trevas, Morcego empurra o rei até G8.
o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de B5 para A3.
Morcego responde movendo o seu peão de A7 para A5, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H4 para H5. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a A4.
Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até B5; então o rei de Morcego avança de G8 para H8. o nosso herói avança o seu bispo de H6 para G5, e logo a seguir morcego coloca o rei em H7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H6. Das trevas, Morcego empurra o cavalo até A5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D6.
Morcego responde movendo o seu cavalo de A5 para B7. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o cavalo salta de D6 para B7.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a A3. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até A5, e logo a seguir o peão de Morcego avança de A3 para A2.
o nosso herói avança o seu cavalo de A5 para B3; então morcego coloca o rei em G8, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o peão em H7.
Das trevas, Morcego empurra o rei até H8. Desde F6, o bispo de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.
Um golpe cruel: o rei de Morcego captura o peão de o nosso herói em H7.
o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de F6 para G5, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a D3. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de E2 para D3.
O rei de Morcego avança de H7 para G7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E3.
Morcego coloca o peão em C4, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de D3 para C4.
Das trevas, Morcego empurra o peão até E4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B6.
Morcego responde movendo o seu rei de G7 para F6, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C4 para C5. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a E7.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C6, e logo a seguir o rei de Morcego avança de E7 para E6. o nosso herói avança o seu peão de C6 para C7.
Em A1, Morcego promove e ganha um dama de reforço.
o nosso herói fica com o dama inimigo ao plantar-se em A1.
Das trevas, Morcego empurra o rei até D5. O peão de o nosso herói coroa em C8 e torna-se um dama.
Morcego responde movendo o seu peão de E4 para E3, enquanto o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de A1 para C2. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a E4.
Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até D4; então o rei de Morcego avança de E4 para F4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E3.
Morcego coloca o rei em E4, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em E6.
Das trevas, Morcego empurra o rei até F3. Mate. O dama de o nosso herói em G4 deixa Morcego sem escape.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 36 s
- Lances
- 65
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 10 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 24 / 1
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 4
Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 637 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 242 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (65 lances) durou mais do que 54 % das partidas deste andar.