Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Morcego no piso 4.
o nosso herói responde com fúria: o cavalo salta de E7 para F5 e captura o torre inimigo.
Nem o nosso herói nem Morcego alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2. Morcego dá xeque com o torre em F6.
o nosso herói avança o seu rei de F2 para E3; então morcego coloca o cavalo em D8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G4.
Das trevas, Morcego empurra o torre até F4, e o peão de o nosso herói ocupa G5, deixando G4 para trás. Morcego responde movendo o seu torre de F4 para F8, enquanto o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para H3.
O peão de Morcego chega a D4 e ameaça o rei de o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D2; então o torre de Morcego avança de F8 para F7. o nosso herói avança o seu peão de E2 para E3.
o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Morcego.
Morcego coloca o rei em F8, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de E3 para D4.
Das trevas, Morcego empurra o rei até G8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.
O peão de Morcego cai sobre C5 e arranca o peão a o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para D3. Morcego dá xeque com o torre em F3.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E4. Das sombras, Punhalada. Morcego perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
O torre de Morcego avança de F3 para C3, enquanto o nosso herói avança o seu rei de E4 para D5. Morcego coloca o peão em A3, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em F4.
Das trevas, Morcego empurra o rei até H7, enquanto o cavalo de o nosso herói ocupa E2, deixando F4 para trás. Morcego responde movendo o seu torre de C3 para F3.
o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de E2 para C1; então com astúcia de masmorra, Morcego leva o torre a H3. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de D5 para D6.
O torre de Morcego avança de H3 para H5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.
O cavalo de Morcego chega a E6 e ameaça o rei de o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D6. Das trevas, Morcego empurra o cavalo até D8, e o rei de o nosso herói ocupa D7, deixando D6 para trás.
Morcego responde movendo o seu cavalo de D8 para E6. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o rei salta de D7 para E6.
Um golpe cruel: o torre de Morcego captura o peão de o nosso herói em G5.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D6; então o peão de Morcego avança de A3 para A2. o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de C1 para A2.
Morcego coloca o torre em H5, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em B4. Das trevas, Morcego empurra o rei até G8, enquanto o cavalo de o nosso herói ocupa C6, deixando B4 para trás.
Xeque de Morcego: o torre planta-se em H6.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D6 para C7. Morcego dá xeque com o torre em H7.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B8, e logo a seguir o torre de Morcego avança de H7 para F7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A7.
Xeque de Morcego: o torre planta-se em F8.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B7. Das trevas, Morcego empurra o torre até F5, e o cavalo de o nosso herói ocupa C6, deixando A7 para trás.
O torre de Morcego chega a F7 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B7 para B6, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Morcego leva o torre a F5. Desde E7, o cavalo de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.
O rei de Morcego avança de G8 para H8. o nosso herói captura o torre inimigo: o cavalo salta de E7 para F5.
O duelo termina em empate: o nosso herói e Morcego retiram-se.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 35 s
- Lances
- 63
- Como terminou
- empate
- Capturas (herói / rival)
- 8 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 14 / 2
- Primeira captura
- lance 7
- Habilidades usadas
- 2
Estatísticas do andar 4
Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 638 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 243 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (63 lances) durou mais do que 51 % das partidas deste andar.