Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Morcego no piso 4.

o nosso herói responde com fúria: o cavalo salta de E7 para F5 e captura o torre inimigo.

Nem o nosso herói nem Morcego alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até F2. Morcego dá xeque com o torre em F6.

o nosso herói avança o seu rei de F2 para E3; então morcego coloca o cavalo em D8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G4.

Das trevas, Morcego empurra o torre até F4, e o peão de o nosso herói ocupa G5, deixando G4 para trás. Morcego responde movendo o seu torre de F4 para F8, enquanto o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para H3.

O peão de Morcego chega a D4 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D2; então o torre de Morcego avança de F8 para F7. o nosso herói avança o seu peão de E2 para E3.

o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Morcego.

Morcego coloca o rei em F8, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de E3 para D4.

Das trevas, Morcego empurra o rei até G8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.

O peão de Morcego cai sobre C5 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para D3. Morcego dá xeque com o torre em F3.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E4. Das sombras, Punhalada. Morcego perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

O torre de Morcego avança de F3 para C3, enquanto o nosso herói avança o seu rei de E4 para D5. Morcego coloca o peão em A3, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em F4.

Das trevas, Morcego empurra o rei até H7, enquanto o cavalo de o nosso herói ocupa E2, deixando F4 para trás. Morcego responde movendo o seu torre de C3 para F3.

o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de E2 para C1; então com astúcia de masmorra, Morcego leva o torre a H3. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de D5 para D6.

O torre de Morcego avança de H3 para H5. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.

O cavalo de Morcego chega a E6 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D6. Das trevas, Morcego empurra o cavalo até D8, e o rei de o nosso herói ocupa D7, deixando D6 para trás.

Morcego responde movendo o seu cavalo de D8 para E6. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o rei salta de D7 para E6.

Um golpe cruel: o torre de Morcego captura o peão de o nosso herói em G5.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D6; então o peão de Morcego avança de A3 para A2. o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de C1 para A2.

Morcego coloca o torre em H5, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em B4. Das trevas, Morcego empurra o rei até G8, enquanto o cavalo de o nosso herói ocupa C6, deixando B4 para trás.

Xeque de Morcego: o torre planta-se em H6.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D6 para C7. Morcego dá xeque com o torre em H7.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B8, e logo a seguir o torre de Morcego avança de H7 para F7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A7.

Xeque de Morcego: o torre planta-se em F8.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B7. Das trevas, Morcego empurra o torre até F5, e o cavalo de o nosso herói ocupa C6, deixando A7 para trás.

O torre de Morcego chega a F7 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B7 para B6, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Morcego leva o torre a F5. Desde E7, o cavalo de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.

O rei de Morcego avança de G8 para H8. o nosso herói captura o torre inimigo: o cavalo salta de E7 para F5.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Morcego retiram-se.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 35 s
Lances
63
Como terminou
empate
Capturas (herói / rival)
8 / 2
Material capturado (herói / rival)
14 / 2
Primeira captura
lance 7
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 4

Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 638 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 243 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (63 lances) durou mais do que 51 % das partidas deste andar.

Mais do andar 4