Crónica de batalha

Nas profundezas de Fortaleza, o nosso herói enfrenta Mago da corte.

Mago da corte move o seu torre de A4 para A1 e derruba o torre de o nosso herói!

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Mago da corte foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

De D2 para E3, o peão de o nosso herói engole o peão de Mago da corte.

Mago da corte move o seu torre de A4 para A1 e derruba o torre de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de B1 para D2, enquanto com astúcia de masmorra, Mago da corte leva o dama a C5. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até B3.

o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Mago da corte atravessa a casa sem a ver.

O torre de Mago da corte avança de A1 para A4.

Xeque-mate! o nosso herói derruba Mago da corte e reclama a vitória.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 30 s
Lances
41
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 1
Material capturado (herói / rival)
1 / 5
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 45

Contra Mago da corte, os heróis venceram 60 % de 10 partidas terminadas (6 vitórias, 4 derrotas, 0 empates). Duração média: 36 lances. Tempo médio de partida: 3 min 46 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (41 lances) durou mais do que 60 % das partidas deste andar.

Mais do andar 45