Crónica de batalha
Nas profundezas de Fortaleza, o nosso herói enfrenta Mago da corte.
O bispo de o nosso herói cai sobre D3 e derrota o dama de Mago da corte!
Xeque-mate! o nosso herói derruba Mago da corte e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a H5.
Mago da corte responde movendo o seu rei de E8 para D8. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o torre em A4.
Com astúcia de masmorra, Mago da corte leva o dama a B7. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até E2, e o torre de Mago da corte avança de A6 para A8.
Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o bispo em D4.
Mago da corte coloca o peão em C5, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em F3. Mago da corte move o seu dama de B7 para B1 e derruba o cavalo de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa D1, deixando E1 para trás. Mago da corte dá xeque com o dama em B3.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D1 para E1, e com astúcia de masmorra, Mago da corte leva o dama a D3. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o dama em D3.
O peão de Mago da corte avança de D6 para D5. De H5 para H7, o dama de o nosso herói engole o peão de Mago da corte.
Mago da corte dá xeque com o bispo em C3.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2. Das trevas, Mago da corte empurra o bispo até E5. o nosso herói dá xeque com o dama em G8.
Mago da corte responde movendo o seu rei de D8 para D7. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o torre em A8.
Graças a Furtividade, o nosso herói engana Mago da corte no tabuleiro.
Com astúcia de masmorra, Mago da corte leva o peão a D4.
Mago da corte cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 26 s
- Lances
- 39
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 5 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 23 / 3
- Primeira captura
- lance 1
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 45
Contra Mago da corte, os heróis venceram 60 % de 10 partidas terminadas (6 vitórias, 4 derrotas, 0 empates). Duração média: 36 lances. Tempo médio de partida: 3 min 46 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (39 lances) durou mais do que 50 % das partidas deste andar.