Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Gelatina no piso 7.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em G5.
Gelatina cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em G5.
Gelatina coloca o bispo em F8, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de A2 para B3.
Das trevas, Gelatina empurra o bispo até G7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A6.
Gelatina responde movendo o seu bispo de G7 para D4, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para F1. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o bispo a A1.
o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em A1.
O cavalo de Gelatina avança de G6 para F8. o nosso herói avança o seu torre de A1 para A6.
Das sombras, Punhalada. Gelatina perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
Gelatina coloca o peão em E3, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E3.
Das trevas, Gelatina empurra o cavalo até D7. o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de G1 para F3.
Gelatina responde movendo o seu rei de E8 para F8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E6.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a G7. o nosso herói captura o peão em E7 e deixa Gelatina em xeque.
O rei de Gelatina avança de G7 para F8. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em D7.
Gelatina coloca o rei em E8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em C7, enquanto das trevas, Gelatina empurra o rei até D8.
O bispo de o nosso herói ocupa F4, deixando E3 para trás, e gelatina responde movendo o seu rei de D8 para E8. o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B3 para B4.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a D8, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o peão até B5. O rei de Gelatina avança de D8 para E8; então o nosso herói avança o seu peão de B5 para B6.
Gelatina coloca o rei em D8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em B7, e das trevas, Gelatina empurra o rei até E8.
o nosso herói impõe o mate final a partir de B8.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 46 s
- Lances
- 35
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 17 / 0
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 7
Contra Gelatina, os heróis venceram 47 % de 295 partidas terminadas (140 vitórias, 67 derrotas, 88 empates). Duração média: 55 lances. Tempo médio de partida: 2 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (35 lances) durou mais do que 25 % das partidas deste andar.