Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Gelatina no piso 7.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em G5.

Gelatina cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em G5.

Gelatina coloca o bispo em F8, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de A2 para B3.

Das trevas, Gelatina empurra o bispo até G7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A6.

Gelatina responde movendo o seu bispo de G7 para D4, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para F1. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o bispo a A1.

o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em A1.

O cavalo de Gelatina avança de G6 para F8. o nosso herói avança o seu torre de A1 para A6.

Das sombras, Punhalada. Gelatina perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

Gelatina coloca o peão em E3, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E3.

Das trevas, Gelatina empurra o cavalo até D7. o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de G1 para F3.

Gelatina responde movendo o seu rei de E8 para F8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E6.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a G7. o nosso herói captura o peão em E7 e deixa Gelatina em xeque.

O rei de Gelatina avança de G7 para F8. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em D7.

Gelatina coloca o rei em E8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em C7, enquanto das trevas, Gelatina empurra o rei até D8.

O bispo de o nosso herói ocupa F4, deixando E3 para trás, e gelatina responde movendo o seu rei de D8 para E8. o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B3 para B4.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a D8, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o peão até B5. O rei de Gelatina avança de D8 para E8; então o nosso herói avança o seu peão de B5 para B6.

Gelatina coloca o rei em D8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em B7, e das trevas, Gelatina empurra o rei até E8.

o nosso herói impõe o mate final a partir de B8.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
46 s
Lances
35
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
9 / 0
Material capturado (herói / rival)
17 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 7

Contra Gelatina, os heróis venceram 47 % de 295 partidas terminadas (140 vitórias, 67 derrotas, 88 empates). Duração média: 55 lances. Tempo médio de partida: 2 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (35 lances) durou mais do que 25 % das partidas deste andar.

Mais do andar 7