Crónica de batalha

Nas profundezas de Floresta amaldiçoada, Alberto C. enfrenta Lobo.

Lobo move o seu peão de E6 para D5 e derruba o dama de Alberto C.!

Xeque-mate. Lobo derrota Alberto C. neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

De D2 para E3, o peão de Alberto C. engole o peão de Lobo.

Lobo move o seu peão de A3 para B2 e derruba o peão de Alberto C.

Um golpe limpo: o bispo de Alberto C. derruba o peão em B2.

Furtividade. A armadilha de Alberto C. deixa Lobo confuso.

Com astúcia de masmorra, Lobo leva o torre a D5. De D1 para D5, o dama de Alberto C. engole o torre de Lobo.

Lobo move o seu peão de E6 para D5 e derruba o dama de Alberto C.

Um golpe limpo: o peão de Alberto C. derruba o bispo em F4.

Lobo avança até A1 e fica com o nosso torre.

Alberto C. cai perante o mate de Lobo. A masmorra não perdoa.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
38 s
Lances
14
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
4 / 3
Material capturado (herói / rival)
10 / 15
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 21

Contra Lobo, os heróis venceram 32 % de 274 partidas terminadas (89 vitórias, 178 derrotas, 7 empates). Duração média: 20 lances. Tempo médio de partida: 1 min 32 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (14 lances) durou mais do que 49 % das partidas deste andar.

Mais do andar 21