Crónica de batalha

Nas profundezas de Floresta amaldiçoada, Alberto C. enfrenta Lobo.

Um golpe cruel: o bispo de Lobo captura o dama de Alberto C. em D2.

Alberto C. cai perante o mate de Lobo. A masmorra não perdoa.

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A batalha, jogada a jogada

De A2 para B3, o peão de Alberto C. engole o cavalo de Lobo.

Lobo move o seu peão de A3 para B2 e derruba o peão de Alberto C.

Com mão firme, Alberto C. leva o torre até A2. O peão de Lobo coroa em C1 e nasce um dama hostil.

De D1 para C1, o dama de Alberto C. engole o dama de Lobo.

Lobo captura o peão em D2 e mete Alberto C. em xeque.

Um golpe limpo: o dama de Alberto C. derruba o peão em D2.

Lobo captura o dama em D2 e mete Alberto C. em xeque.

De B1 para D2, o cavalo de Alberto C. engole o bispo de Lobo.

Lobo responde movendo o seu dama de F6 para F4; então alberto C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E3. Lobo captura o cavalo em D2 e mete Alberto C. em xeque.

De E1 para D2, o rei de Alberto C. engole o peão de Lobo.

Lobo move o seu peão de A4 para B3 e derruba o peão de Alberto C.

Um golpe limpo: o peão de Alberto C. derruba o peão em B3.

Alberto C. envolve uma peça com Furtividade; Lobo atravessa a casa sem a ver.

Xeque de Lobo: o dama planta-se em B4.

Sem pressa nem medo, Alberto C. coloca o rei em E2. Lobo dá xeque com o dama em C4.

O rei de Alberto C. ocupa D1, deixando E2 para trás. Lobo captura o bispo em F1 e mete Alberto C. em xeque.

Alberto C. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D1 para D2. Mate. Lobo fecha o cerco e Alberto C. cai em E4.