Crónica de batalha
Nas profundezas de Floresta amaldiçoada, Alberto C. enfrenta Lobo.
Um golpe cruel: o bispo de Lobo captura o dama de Alberto C. em D2.
Alberto C. cai perante o mate de Lobo. A masmorra não perdoa.
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A batalha, jogada a jogada
De A2 para B3, o peão de Alberto C. engole o cavalo de Lobo.
Lobo move o seu peão de A3 para B2 e derruba o peão de Alberto C.
Com mão firme, Alberto C. leva o torre até A2. O peão de Lobo coroa em C1 e nasce um dama hostil.
De D1 para C1, o dama de Alberto C. engole o dama de Lobo.
Lobo captura o peão em D2 e mete Alberto C. em xeque.
Um golpe limpo: o dama de Alberto C. derruba o peão em D2.
Lobo captura o dama em D2 e mete Alberto C. em xeque.
De B1 para D2, o cavalo de Alberto C. engole o bispo de Lobo.
Lobo responde movendo o seu dama de F6 para F4; então alberto C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E2 para E3. Lobo captura o cavalo em D2 e mete Alberto C. em xeque.
De E1 para D2, o rei de Alberto C. engole o peão de Lobo.
Lobo move o seu peão de A4 para B3 e derruba o peão de Alberto C.
Um golpe limpo: o peão de Alberto C. derruba o peão em B3.
Alberto C. envolve uma peça com Furtividade; Lobo atravessa a casa sem a ver.
Xeque de Lobo: o dama planta-se em B4.
Sem pressa nem medo, Alberto C. coloca o rei em E2. Lobo dá xeque com o dama em C4.
O rei de Alberto C. ocupa D1, deixando E2 para trás. Lobo captura o bispo em F1 e mete Alberto C. em xeque.
Alberto C. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D1 para D2. Mate. Lobo fecha o cerco e Alberto C. cai em E4.