Crónica de batalha
Nas profundezas de Torre arcana, o nosso herói enfrenta Ilusionista.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o bispo rival em G3.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Ilusionista.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
De H2 para G3, o peão de o nosso herói engole o bispo de Ilusionista.
Ilusionista responde movendo o seu dama de A7 para B7. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em A3.
Com astúcia de masmorra, Ilusionista leva o dama a B6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F4. Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Ilusionista confuso.
O dama de Ilusionista avança de B6 para D4, enquanto o nosso herói avança o seu peão de E2 para E3. Ilusionista coloca o dama em E5, vigiando cada casa.
Nem o nosso herói nem Ilusionista alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 34 s
- Lances
- 45
- Como terminou
- afogamento
- Capturas (herói / rival)
- 2 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 4 / 0
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 53
Contra Ilusionista, os heróis venceram 31 % de 16 partidas terminadas (5 vitórias, 9 derrotas, 2 empates). Duração média: 36 lances. Tempo médio de partida: 2 min 13 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (45 lances) durou mais do que 50 % das partidas deste andar.