Crónica de batalha

Nas profundezas de Torre arcana, o nosso herói enfrenta Ilusionista.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o bispo rival em G3.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Ilusionista.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

De H2 para G3, o peão de o nosso herói engole o bispo de Ilusionista.

Ilusionista responde movendo o seu dama de A7 para B7. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em A3.

Com astúcia de masmorra, Ilusionista leva o dama a B6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F4. Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Ilusionista confuso.

O dama de Ilusionista avança de B6 para D4, enquanto o nosso herói avança o seu peão de E2 para E3. Ilusionista coloca o dama em E5, vigiando cada casa.

Nem o nosso herói nem Ilusionista alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 34 s
Lances
45
Como terminou
afogamento
Capturas (herói / rival)
2 / 0
Material capturado (herói / rival)
4 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 53

Contra Ilusionista, os heróis venceram 31 % de 16 partidas terminadas (5 vitórias, 9 derrotas, 2 empates). Duração média: 36 lances. Tempo médio de partida: 2 min 13 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (45 lances) durou mais do que 50 % das partidas deste andar.

Mais do andar 53