Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Morcego no piso 4.

Morcego avança o seu torre até G7 e fica com o nosso peão.

O fio de Morcego fecha a partida: mate contra o nosso herói.

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A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G3. Das trevas, Morcego empurra o torre até H8, e o peão de o nosso herói ocupa G4, deixando G3 para trás.

Morcego responde movendo o seu peão de E4 para E3, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G4 para G5. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a E7.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G6; então o peão de Morcego avança de D5 para D4. o nosso herói avança o seu peão de G6 para G7, e logo a seguir morcego coloca o torre em E8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em H3. Das trevas, Morcego empurra o torre até G8, enquanto o cavalo de o nosso herói ocupa F4, deixando H3 para trás.

Morcego responde movendo o seu peão de C5 para C4. Desde G6, o cavalo de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a E6. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até E7. O torre de Morcego cai sobre G7 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói avança o seu cavalo de E7 para C6. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Morcego desaparece sem deixar rasto.

Morcego coloca o rei em F5, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A7.

Das trevas, Morcego empurra o peão até E2. O cavalo de o nosso herói ocupa C6, deixando A7 para trás, enquanto morcego responde movendo o seu peão de D4 para D3.

o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de C6 para B4. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o cavalo a C5; então com mão firme, o nosso herói leva o rei até D2.

Morcego dá xeque com o cavalo em B3.

o nosso herói avança o seu rei de D2 para E1. O torre de Morcego chega a G1 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2. Em E1, Morcego promove e ganha um dama de reforço.

O rei de o nosso herói ocupa F3, deixando F2 para trás. Xeque-mate: Morcego remata o nosso herói em E2.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 2 s
Lances
34
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 1
Material capturado (herói / rival)
1 / 1
Primeira captura
lance 9
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 4

Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 637 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 242 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (34 lances) durou mais do que 14 % das partidas deste andar.

Mais do andar 4