Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Morcego.
O torre de o nosso herói cai sobre A7 e derrota o torre de Morcego!
Xeque-mate! o nosso herói derruba Morcego e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
O peão de o nosso herói ocupa B3, deixando B2 para trás. Morcego responde movendo o seu rei de E8 para D8.
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em A4.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a C4. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até B1, e o torre de Morcego avança de D5 para A5.
o nosso herói avança o seu bispo de C1 para A3, enquanto morcego coloca o rei em E8, vigiando cada casa. De B1 para B6, o torre de o nosso herói engole o peão de Morcego.
Das trevas, Morcego empurra o torre até A8; então o peão de o nosso herói ocupa A5, deixando A4 para trás. Morcego avança até A5 e fica com o nosso peão.
De B6 para B7, o torre de o nosso herói engole o peão de Morcego.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a D5. o nosso herói dá xeque com o torre em E7.
O rei de Morcego avança de E8 para F8. Desde D7, o torre de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.
Morcego coloca o rei em E8, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a E7.
Das trevas, Morcego empurra o rei até D8, e logo a seguir o torre de o nosso herói ocupa F7, deixando E7 para trás. Morcego responde movendo o seu torre de A5 para A7.
Desde F8, o torre de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a D7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a F7.
O rei de Morcego avança de D7 para D8. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o torre em A7.
Morcego coloca o peão em H5, vigiando cada casa. Desde A8, o torre de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.
Das trevas, Morcego empurra o rei até C7; então o peão de o nosso herói ocupa H3, deixando H2 para trás. Morcego responde movendo o seu peão de E4 para E3, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G2 para G4.
Morcego captura o peão em F2 e mete o nosso herói em xeque.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em F2.
O peão de Morcego avança de H5 para H4. o nosso herói avança o seu cavalo de G1 para F3, e morcego coloca o peão em E4, vigiando cada casa.
Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em H4.
Das trevas, Morcego empurra o peão até C3. De D2 para C3, o peão de o nosso herói engole o peão de Morcego.
Morcego responde movendo o seu rei de C7 para B7; então o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A8 para F8. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a A7.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C4, e o rei de Morcego avança de A7 para A6. o nosso herói avança o seu peão de C4 para C5, enquanto morcego coloca o rei em A7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em C6. Das trevas, Morcego empurra o peão até D4; então o peão de o nosso herói ocupa C7, deixando C6 para trás.
Morcego responde movendo o seu peão de D4 para D3. Promoção: em C8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Morcego move o seu peão de D3 para C2 e derruba o peão de o nosso herói.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a A8.
O rei de Morcego avança de A7 para B6. o nosso herói dá xeque com o dama em B8.
Morcego coloca o rei em A5, vigiando cada casa. Desde F5, o torre de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.
Das trevas, Morcego empurra o rei até A6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a B5.
Morcego responde movendo o seu rei de A6 para A7. o nosso herói dá xeque com o torre em F7.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a A8. Desde D5, o dama de o nosso herói obriga Morcego a defender-se.
O rei de Morcego avança de A8 para B8. Um golpe limpo: o dama de o nosso herói derruba o peão em E4.
O peão de Morcego coroa em C1 e nasce um cavalo hostil.
De A3 para C1, o bispo de o nosso herói engole o cavalo de Morcego.
Das trevas, Morcego empurra o rei até C8. Mate. O dama de o nosso herói em E8 deixa Morcego sem escape.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 38 s
- Lances
- 71
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 9 / 3
- Material capturado (herói / rival)
- 15 / 3
- Primeira captura
- lance 1
Estatísticas do andar 4
Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 638 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 243 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (71 lances) durou mais do que 64 % das partidas deste andar.