Crónica de batalha

Nas profundezas de Floresta amaldiçoada, Alberto C. enfrenta Fada negra.

Um golpe cruel: o bispo de Fada negra captura o dama de Alberto C. em D7.

Xeque-mate! Alberto C. derruba Fada negra e reclama a vitória.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

De D2 para C3, o peão de Alberto C. engole o torre de Fada negra.

Fada negra move o seu peão de F3 para G2 e derruba o peão de Alberto C.

Um golpe limpo: o bispo de Alberto C. derruba o peão em G2.

Fada negra captura o peão em F2 e mete Alberto C. em xeque.

De E1 para F2, o rei de Alberto C. engole o peão de Fada negra.

Fada negra dá xeque com o dama em F6.

Alberto C. avança o seu rei de F2 para E1, enquanto fada negra coloca o bispo em G4, vigiando cada casa. Alberto C. dá xeque com o bispo em C6.

Fada negra move o seu cavalo de D4 para C6 e derruba o bispo de Alberto C.

O torre de Alberto C. ocupa B1, deixando A1 para trás. Graças a Furtividade, Alberto C. engana Fada negra no tabuleiro.

Fada negra dá xeque com o dama em F2.

De E1 para F2, o rei de Alberto C. engole o dama de Fada negra.

Com astúcia de masmorra, Fada negra leva o bispo a H3, enquanto com mão firme, Alberto C. leva o cavalo até F3. O cavalo de Fada negra avança de C6 para E5.

De F3 para E5, o cavalo de Alberto C. engole o cavalo de Fada negra.

Fada negra coloca o torre em G5, vigiando cada casa. Xeque: Alberto C. aperta o cerco ao levar o dama a D7.

Fada negra avança até D7 e fica com o nosso dama.

De E5 para D7, o cavalo de Alberto C. engole o bispo de Fada negra.

Xeque de Fada negra: o torre planta-se em F5.

Alberto C. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para E3. Fada negra avança até D7 e fica com o nosso cavalo.

Fada negra cai perante o mate de Alberto C.. A lenda cresce.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 43 s
Lances
57
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
6 / 5
Material capturado (herói / rival)
22 / 17
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 23

Contra Fada negra, os heróis venceram 43 % de 117 partidas terminadas (50 vitórias, 63 derrotas, 4 empates). Duração média: 27 lances. Tempo médio de partida: 2 min 2 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (57 lances) durou mais do que 87 % das partidas deste andar.

Mais do andar 23