Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Morcego no piso 4.
O bispo de o nosso herói cai sobre H6 e derrota o torre de Morcego!
Xeque-mate! o nosso herói derruba Morcego e reclama a vitória.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em H6.
Morcego responde movendo o seu peão de A4 para A3, e o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de H6 para C1. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a E3.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A3.
O peão de Morcego avança de A7 para A5. o nosso herói avança o seu peão de H2 para H4; então morcego coloca o peão em E4, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H5. Das trevas, Morcego empurra o rei até F8, e o peão de o nosso herói ocupa G4, deixando G2 para trás.
Morcego responde movendo o seu rei de F8 para G8, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para E2. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a D4.
Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até H3; então o rei de Morcego avança de G8 para H7. o nosso herói avança o seu peão de G4 para G5, e logo a seguir morcego coloca o peão em B5, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em F4. Das trevas, Morcego empurra o cavalo até D8, enquanto o cavalo de o nosso herói ocupa D5, deixando F4 para trás.
Xeque de Morcego: o peão planta-se em D3.
o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de E2 para E3.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a B4. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até B2, e logo a seguir o cavalo de Morcego avança de D8 para E6.
o nosso herói dá xeque com o cavalo em F6.
Morcego coloca o rei em H8, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão em E4 e deixa Morcego em xeque.
Das trevas, Morcego empurra o cavalo até D4. o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de E4 para D6.
Morcego responde movendo o seu peão de C5 para C4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C4.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a G8. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o rei salta de E3 para D4.
O peão de Morcego avança de A5 para A4. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D3.
Morcego coloca o peão em B3, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C3. Das trevas, Morcego empurra o rei até F8, enquanto o rei de o nosso herói ocupa B4, deixando C3 para trás.
Morcego responde movendo o seu rei de F8 para G8. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de B4 para A4.
Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a H7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B3.
O rei de Morcego avança de H7 para G8. o nosso herói avança o seu cavalo de C4 para D6; então morcego coloca o rei em H7, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C4. Das trevas, Morcego empurra o rei até G8, e o rei de o nosso herói ocupa D5, deixando C4 para trás.
Morcego responde movendo o seu rei de G8 para F8, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D5 para E6. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a G8.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G6; então o rei de Morcego avança de G8 para F8. o nosso herói avança o seu peão de H5 para H6, e logo a seguir morcego coloca o rei em G8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em F5. Das trevas, Morcego empurra o rei até F8, enquanto o peão de o nosso herói ocupa H7, deixando H6 para trás.
Morcego responde movendo o seu rei de F8 para E8. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em H8.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 41 s
- Lances
- 63
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 10 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 16 / 0
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 4
Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 634 partidas terminadas (304 vitórias, 89 derrotas, 241 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (63 lances) durou mais do que 51 % das partidas deste andar.