Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Capitão. A masmorra observa em silêncio.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em F1.
O relógio de o nosso herói chega a zero. Capitão celebra a vitória.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até F4. Xeque de Capitão: o torre planta-se em D1.
De E1 para D1, o rei de o nosso herói engole o torre de Capitão.
Capitão move o seu torre de E4 para F4 e derruba o bispo de o nosso herói.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E1. Capitão captura o bispo em F1 e mete o nosso herói em xeque.
De E1 para F1, o rei de o nosso herói engole o torre de Capitão.
Capitão responde movendo o seu dama de C6 para H6; então o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para F3. Capitão dá xeque com o dama em C1.
Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até E1. Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Capitão confuso.
O bispo de Capitão chega a H7 e ameaça o rei de o nosso herói.
O relógio de o nosso herói chega a zero. Capitão celebra a vitória.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 13 min 11 s
- Lances
- 34
- Como terminou
- tempo esgotado
- Capturas (herói / rival)
- 2 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 10 / 6
- Primeira captura
- lance 1
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 44
Contra Capitão, os heróis venceram 37 % de 19 partidas terminadas (7 vitórias, 12 derrotas, 0 empates). Duração média: 27 lances. Tempo médio de partida: 2 min 4 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (34 lances) durou mais do que 68 % das partidas deste andar.