Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Capitão. A masmorra observa em silêncio.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em F1.

O relógio de o nosso herói chega a zero. Capitão celebra a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até F4. Xeque de Capitão: o torre planta-se em D1.

De E1 para D1, o rei de o nosso herói engole o torre de Capitão.

Capitão move o seu torre de E4 para F4 e derruba o bispo de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E1. Capitão captura o bispo em F1 e mete o nosso herói em xeque.

De E1 para F1, o rei de o nosso herói engole o torre de Capitão.

Capitão responde movendo o seu dama de C6 para H6; então o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para F3. Capitão dá xeque com o dama em C1.

Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até E1. Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Capitão confuso.

O bispo de Capitão chega a H7 e ameaça o rei de o nosso herói.

O relógio de o nosso herói chega a zero. Capitão celebra a vitória.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
13 min 11 s
Lances
34
Como terminou
tempo esgotado
Capturas (herói / rival)
2 / 2
Material capturado (herói / rival)
10 / 6
Primeira captura
lance 1
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 44

Contra Capitão, os heróis venceram 37 % de 19 partidas terminadas (7 vitórias, 12 derrotas, 0 empates). Duração média: 27 lances. Tempo médio de partida: 2 min 4 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (34 lances) durou mais do que 68 % das partidas deste andar.

Mais do andar 44