Crónica de batalha

O duelo começa: Mon T. contra Aranha do fosso no piso 9.

Aranha do fosso avança o seu torre até F8 e fica com o nosso torre.

Aranha do fosso cai perante o mate de Mon T.. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

Mon T. captura o peão inimigo: o torre salta de A1 para A4.

Das trevas, Aranha do fosso empurra o torre até F7, enquanto o peão de Mon T. ocupa C3, deixando C2 para trás. Aranha do fosso responde movendo o seu torre de F7 para G7.

Mon T. captura o peão inimigo: o peão salta de C3 para B4.

Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o torre a C8. Mon T. fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.

O cavalo de Aranha do fosso avança de G4 para E3. Mon T. captura o cavalo inimigo: o peão salta de D2 para E3.

Aranha do fosso coloca o bispo em H3, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, Mon T. coloca o peão em E4. Das trevas, Aranha do fosso empurra o bispo até G4.

Mon T. captura o peão inimigo: o bispo salta de C1 para G5.

Aranha do fosso responde movendo o seu torre de G7 para G8, enquanto mon T. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E4 para E5. Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o bispo a E2.

Mon T. captura o bispo inimigo: o rei salta de E1 para E2.

O torre de Aranha do fosso avança de C8 para B8. Mon T. avança o seu peão de B2 para B4, e logo a seguir aranha do fosso coloca o peão em H4, vigiando cada casa.

Mon T. captura o peão inimigo: o bispo salta de G5 para H4.

Das trevas, Aranha do fosso empurra o rei até F7, enquanto o peão de Mon T. ocupa B5, deixando B4 para trás. Aranha do fosso responde movendo o seu torre de B8 para F8.

Mon T. dá xeque com o torre em F4.

Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o rei a E8. Mon T. captura o torre em F8 e deixa Aranha do fosso em xeque.

O torre de Aranha do fosso cai sobre F8 e arranca o torre a Mon T.

Mon T. avança o seu peão de C5 para C6; então aranha do fosso coloca o torre em F1, vigiando cada casa. Mon T. fica com o peão inimigo ao plantar-se em B7.

Das trevas, Aranha do fosso empurra o torre até F5. O peão de Mon T. coroa em B8 e torna-se um dama.

Aranha do fosso responde movendo o seu rei de E8 para F7, enquanto mon T. desliza o seu dama pelo tabuleiro, de B8 para B6. Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o torre a H5.

Mon T. dá xeque com o peão em E6.

O rei de Aranha do fosso avança de F7 para E8. Mon T. avança o seu bispo de H4 para F6. Aranha do fosso dá xeque com o torre em E5.

Mon T. captura o torre inimigo: o bispo salta de F6 para E5.

Das trevas, Aranha do fosso empurra o rei até E7. Mon T. dá xeque com o dama em D6.

Aranha do fosso responde movendo o seu rei de E7 para E8, e mon T. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B5 para B6. Com astúcia de masmorra, Aranha do fosso leva o peão a G5.

Com mão firme, Mon T. leva o peão até B7, e logo a seguir o peão de Aranha do fosso avança de G5 para G4. Mon T. dá xeque com o dama em D7.

Aranha do fosso coloca o rei em F8, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, Mon T. coloca o rei em F2. Aranha do fosso dá xeque com o peão em G3.

Mon T. captura o peão inimigo: o rei salta de F2 para G3.

Aranha do fosso responde movendo o seu rei de F8 para G8. E é xeque-mate: Mon T. fecha a partida em B8.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
3 min 31 s
Lances
55
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
11 / 1
Material capturado (herói / rival)
23 / 5
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 9

Contra Aranha do fosso, os heróis venceram 45 % de 186 partidas terminadas (84 vitórias, 56 derrotas, 46 empates). Duração média: 46 lances. Tempo médio de partida: 2 min 2 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (55 lances) durou mais do que 59 % das partidas deste andar.

Mais do andar 9