Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Mineiro louco. A masmorra observa em silêncio.
A batalha prolonga-se até 6 jogadas.
o nosso herói cai perante o mate de Mineiro louco. A masmorra não perdoa.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até E2. Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Mineiro louco confuso.
O bispo de Mineiro louco avança de A6 para D3, e o nosso herói avança o seu peão de H2 para H4. Xeque de Mineiro louco: o dama planta-se em E3.
O fio de Mineiro louco fecha a partida: mate contra o nosso herói.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 11 s
- Lances
- 6
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 0 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 0 / 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 34
Contra Mineiro louco, os heróis venceram 32 % de 25 partidas terminadas (8 vitórias, 16 derrotas, 1 empates). Duração média: 23 lances. Tempo médio de partida: 2 min 55 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (6 lances) durou mais do que 24 % das partidas deste andar.