Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Mineiro louco no piso 34.

Após 6 jogadas, o pó ainda não assentou.

Xeque-mate. Mineiro louco derrota o nosso herói neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

O cavalo de o nosso herói ocupa F3, deixando G1 para trás. Mineiro louco responde movendo o seu peão de A3 para A2, e o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de B1 para A3.

Em A1, Mineiro louco promove e ganha um dama de reforço.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D2. Mate. Mineiro louco fecha o cerco e o nosso herói cai em F2.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
20 s
Lances
6
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
0 / 0
Material capturado (herói / rival)
0 / 0

Estatísticas do andar 34

Contra Mineiro louco, os heróis venceram 32 % de 25 partidas terminadas (8 vitórias, 16 derrotas, 1 empates). Duração média: 23 lances. Tempo médio de partida: 2 min 55 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (6 lances) durou mais do que 24 % das partidas deste andar.

Mais do andar 34