Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Rei rato no piso 10.

O dama de o nosso herói cai sobre D1 e derrota o torre de Rei rato!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Rei rato e reclama a vitória.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para C3.

Um golpe cruel: o peão de Rei rato captura o peão de o nosso herói em H2.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para F2. O cavalo de Rei rato cai sobre C3 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói captura o cavalo inimigo: o peão salta de D2 para C3.

Rei rato dá xeque com o bispo em C5.

O rei de o nosso herói ocupa G2, deixando F2 para trás. Das sombras, Punhalada. Rei rato perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

Rei rato responde movendo o seu torre de D7 para D8. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o torre salta de A1 para A4.

Com astúcia de masmorra, Rei rato leva o peão a D5, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o peão até E3. O peão de Rei rato avança de G7 para G5; então o nosso herói avança o seu torre de A4 para A6.

Rei rato coloca o peão em G4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G3, e das trevas, Rei rato empurra o peão até B5.

O torre de o nosso herói ocupa C6, deixando A6 para trás. o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Rei rato.

Rei rato responde movendo o seu bispo de E7 para B4. o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em B4.

Com astúcia de masmorra, Rei rato leva o rei a F8. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de C6 para F6.

O torre de Rei rato avança de D8 para A8. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F5.

Rei rato coloca o torre em D8, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de G3 para G4.

Das trevas, Rei rato empurra o torre até E8, e o rei de o nosso herói ocupa F4, deixando G4 para trás. Rei rato responde movendo o seu torre de E8 para D8.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E3 para E4, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Rei rato leva o rei a E7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E5.

Das sombras, Punhalada. Rei rato perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

O torre de Rei rato avança de D8 para D7. o nosso herói avança o seu rei de F4 para G5, e rei rato coloca o torre em C7, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em F6, enquanto das trevas, Rei rato empurra o rei até D8. O rei de o nosso herói ocupa H6, deixando G5 para trás.

Rei rato responde movendo o seu torre de C7 para C3; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H6 para G7. Com astúcia de masmorra, Rei rato leva o torre a C1.

o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de F6 para F7.

O torre de Rei rato avança de C1 para B1. o nosso herói avança o seu peão de E5 para E6, enquanto rei rato coloca o torre em D1, vigiando cada casa.

o nosso herói dá xeque com o peão em E7.

Das trevas, Rei rato empurra o rei até C7. O peão de o nosso herói coroa em E8 e torna-se um dama.

Rei rato responde movendo o seu rei de C7 para D6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a D8.

Com astúcia de masmorra, Rei rato leva o rei a E6. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em D1.

O rei de Rei rato avança de E6 para E5. o nosso herói avança o seu dama de D1 para F1, e rei rato coloca o rei em E4, vigiando cada casa.

Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E1.

Das trevas, Rei rato empurra o rei até D5. o nosso herói dá xeque com o torre em D7.

Rei rato responde movendo o seu rei de D5 para C6; então o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de E1 para D1. Com astúcia de masmorra, Rei rato leva o rei a B6.

o nosso herói impõe o mate final a partir de D6.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
3 min 22 s
Lances
61
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
9 / 2
Material capturado (herói / rival)
19 / 2
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
3

Estatísticas do andar 10

Contra Rei rato, os heróis venceram 55 % de 129 partidas terminadas (71 vitórias, 33 derrotas, 25 empates). Duração média: 44 lances. Tempo médio de partida: 2 min 4 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (61 lances) durou mais do que 71 % das partidas deste andar.

Mais do andar 10