Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Enxame no piso 26.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em A4.
Enxame cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o bispo inimigo: o peão salta de E2 para F3.
Xeque de Enxame: o dama planta-se em G3.
o nosso herói avança o seu rei de E1 para F1, e logo a seguir enxame coloca o torre em A4, vigiando cada casa. o nosso herói captura o torre inimigo: o dama salta de D1 para A4.
Das trevas, Enxame empurra o peão até C6, enquanto o torre de o nosso herói ocupa A2, deixando A1 para trás. Enxame responde movendo o seu peão de D5 para D4.
Desde A8, o dama de o nosso herói obriga Enxame a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Enxame leva o cavalo a C8. o nosso herói captura o cavalo em C8 e deixa Enxame em xeque.
O rei de Enxame avança de E8 para F7. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de C8 para D7.
o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Enxame atravessa a casa sem a ver.
Enxame coloca o cavalo em C5, vigiando cada casa.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Enxame foge do tabuleiro.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 59 s
- Lances
- 23
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 4 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 12 / 0
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 26
Contra Enxame, os heróis venceram 17 % de 150 partidas terminadas (26 vitórias, 123 derrotas, 1 empates). Duração média: 13 lances. Tempo médio de partida: 53 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (23 lances) durou mais do que 83 % das partidas deste andar.