Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Ghoul no piso 16.

o nosso herói responde com fúria: o peão salta de H2 para G3 e captura o peão inimigo.

Xeque-mate. Ghoul derrota o nosso herói neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G3.

O dama de Ghoul avança de A7 para B7. o nosso herói avança o seu rei de E1 para E2; então ghoul coloca o dama em B6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D3. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Ghoul desaparece sem deixar rasto.

Das trevas, Ghoul empurra o dama até A7. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de D3 para C3.

Ghoul dá xeque com o dama em A5.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C3 para D3. Com astúcia de masmorra, Ghoul leva o dama a A6; então com mão firme, o nosso herói leva o bispo até D2.

O dama de Ghoul avança de A6 para C6, e logo a seguir o nosso herói avança o seu rei de D3 para E3. Ghoul coloca o peão em E4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G4, enquanto das trevas, Ghoul empurra o torre até D6. O bispo de o nosso herói ocupa B4, deixando D2 para trás.

Xeque de Ghoul: o torre planta-se em D3.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E3 para E2. Com astúcia de masmorra, Ghoul leva o dama a C4, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o bispo até D2.

Das sombras, Punhalada. Ghoul perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

O cavalo de Ghoul chega a D8 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de E2 para E3. Ghoul coloca o cavalo em F7, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em A5.

Ghoul dá xeque com o dama em D3.

O rei de o nosso herói ocupa F4, deixando E3 para trás. O fio de Ghoul cai em F3 e é mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
57 s
Lances
28
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 0
Material capturado (herói / rival)
2 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 16

Contra Ghoul, os heróis venceram 51 % de 98 partidas terminadas (50 vitórias, 36 derrotas, 12 empates). Duração média: 41 lances. Tempo médio de partida: 2 min 16 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (28 lances) durou mais do que 35 % das partidas deste andar.

Mais do andar 16