Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Rei rato no piso 10.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o cavalo rival em A4.
Rei rato cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o cavalo inimigo: o torre salta de A1 para A4.
Com astúcia de masmorra, Rei rato leva o torre a D8. o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em B4.
O peão de Rei rato avança de D6 para D5. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o torre salta de B4 para B5.
Rei rato coloca o bispo em F8, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B6.
o nosso herói envolve uma peça com Furtividade; Rei rato atravessa a casa sem a ver.
Das trevas, Rei rato empurra o peão até C2. O rei de o nosso herói ocupa E2, deixando E1 para trás, enquanto rei rato responde movendo o seu bispo de F8 para A3.
o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em A3.
Com astúcia de masmorra, Rei rato leva o peão a F4; então com mão firme, o nosso herói leva o rei até F3. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Rei rato desaparece sem deixar rasto.
O torre de Rei rato avança de D8 para B8.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Rei rato foge do tabuleiro.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 57 s
- Lances
- 53
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 5 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 13 / 0
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 2
Estatísticas do andar 10
Contra Rei rato, os heróis venceram 55 % de 129 partidas terminadas (71 vitórias, 33 derrotas, 25 empates). Duração média: 44 lances. Tempo médio de partida: 2 min 4 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (53 lances) durou mais do que 60 % das partidas deste andar.