Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Rei rato no piso 10.

O bispo de o nosso herói cai sobre D3 e derrota o torre de Rei rato!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Rei rato e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu dama de D1 para A4, e logo a seguir rei rato coloca o rei em D8, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de A4 para E4.

Das trevas, Rei rato empurra o torre até D5, enquanto o dama de o nosso herói ocupa G6, deixando E4 para trás. Rei rato responde movendo o seu rei de D8 para E7.

o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de G6 para H5.

Com astúcia de masmorra, Rei rato leva o peão a G6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G6.

O bispo de Rei rato avança de G5 para F4. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de G6 para G4.

Rei rato dá xeque com o bispo em D2.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D1. Das trevas, Rei rato empurra o torre até D3. o nosso herói captura o torre inimigo: o bispo salta de F1 para D3.

Rei rato responde movendo o seu cavalo de C7 para E6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F3.

Com astúcia de masmorra, Rei rato leva o cavalo a G5. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até H5; então o cavalo de Rei rato avança de G5 para H3.

o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em H3.

Rei rato coloca o peão em A4, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A1 para A4.

Das trevas, Rei rato empurra o bispo até F4. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a E4.

Rei rato responde movendo o seu bispo de F4 para E5. o nosso herói captura o bispo inimigo: o dama salta de H3 para H6.

Com astúcia de masmorra, Rei rato leva o peão a D6. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até B5. O peão de Rei rato cai sobre B5 e arranca o bispo a o nosso herói.

o nosso herói avança o seu torre de H1 para G1; então rei rato coloca o rei em D8, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o torre em G8.

Das trevas, Rei rato empurra o rei até D7. Desde H7, o dama de o nosso herói obriga Rei rato a defender-se.

Rei rato responde movendo o seu bispo de E5 para G7. o nosso herói captura o bispo em G7 e deixa Rei rato em xeque.

Com astúcia de masmorra, Rei rato leva o rei a C6. Com mão firme, o nosso herói leva o dama até F6; então o rei de Rei rato avança de C6 para B6.

o nosso herói captura o peão em D6 e deixa Rei rato em xeque.

Rei rato coloca o rei em A7, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a C5.

Das trevas, Rei rato empurra o rei até B7. o nosso herói captura o peão em B5 e deixa Rei rato em xeque.

Rei rato responde movendo o seu rei de B7 para A7. Desde G7, o torre de o nosso herói obriga Rei rato a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Rei rato leva o rei a A8. o nosso herói impõe o mate final a partir de E8.