Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Esqueleto no piso 11.

O peão de o nosso herói cai sobre D8 e derrota o torre de Esqueleto!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Esqueleto e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B3.

O torre de Esqueleto avança de C7 para F7. o nosso herói avança o seu cavalo de G1 para H3; então esqueleto coloca o peão em G5, vigiando cada casa.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G5.

Das trevas, Esqueleto empurra o peão até A3. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para A3.

Esqueleto responde movendo o seu torre de F7 para D7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B4.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a G6. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até E4.

Graças a Furtividade, o nosso herói engana Esqueleto no tabuleiro.

O peão de Esqueleto avança de C5 para C4. o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em A5.

Esqueleto coloca o peão em C5, vigiando cada casa. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o torre salta de A5 para A6.

Das trevas, Esqueleto empurra o torre até H6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C5.

Esqueleto responde movendo o seu torre de D7 para D8; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de C5 para C6. Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a H8, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o peão até C7.

O rei de Esqueleto avança de E8 para F7. O peão de o nosso herói coroa em D8 e torna-se um dama.

Esqueleto coloca o torre em H4, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a D7.

Das trevas, Esqueleto empurra o rei até G8. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A6 para E6.

Um golpe cruel: o torre de Esqueleto captura o peão de o nosso herói em H2.

o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em H2.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o peão a G5. o nosso herói impõe o mate final a partir de E8.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 30 s
Lances
31
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
10 / 1
Material capturado (herói / rival)
22 / 1
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 11

Contra Esqueleto, os heróis venceram 52 % de 345 partidas terminadas (180 vitórias, 108 derrotas, 57 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (31 lances) durou mais do que 36 % das partidas deste andar.

Mais do andar 11