Crónica de batalha

Nas profundezas de Cripta, o nosso herói enfrenta Esqueleto.

o nosso herói responde com fúria: o torre salta de E6 para E5 e captura o torre inimigo.

Nem o nosso herói nem Esqueleto alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

De A2 para B3, o peão de o nosso herói engole o peão de Esqueleto.

Esqueleto coloca o torre em F7, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em A4.

Esqueleto avança até F2 e fica com o nosso peão.

O cavalo de o nosso herói ocupa F3, deixando G1 para trás. Esqueleto responde movendo o seu torre de F7 para F4.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o torre em F2.

Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o bispo a B6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D3, e o torre de Esqueleto avança de F4 para F6.

Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o cavalo em A6.

Esqueleto coloca o rei em F7, vigiando cada casa. De A6 para B6, o torre de o nosso herói engole o bispo de Esqueleto.

o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Esqueleto.

Das trevas, Esqueleto empurra o rei até G8. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a B8.

Esqueleto responde movendo o seu torre de F6 para F8, e o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de B8 para B6. Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a F5.

Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em E6.

O peão de Esqueleto avança de C5 para C4. De B3 para C4, o peão de o nosso herói engole o peão de Esqueleto.

Esqueleto coloca o torre em E5, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o torre em E5.

Das trevas, Esqueleto empurra o rei até F8. O torre de o nosso herói ocupa G5, deixando E5 para trás; então esqueleto responde movendo o seu rei de F8 para F7.

o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de F3 para H4. Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a F8. Ao tomar o peão em G6, o nosso herói mete Esqueleto em xeque.

O rei de Esqueleto avança de F8 para F7, enquanto o nosso herói avança o seu cavalo de G6 para H4. Esqueleto coloca o peão em B3, vigiando cada casa.

De C2 para B3, o peão de o nosso herói engole o peão de Esqueleto.

Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Esqueleto confuso.

Das trevas, Esqueleto empurra o rei até G8, e logo a seguir o cavalo de o nosso herói ocupa F5, deixando H4 para trás. Esqueleto responde movendo o seu rei de G8 para H8.

De G5 para G7, o torre de o nosso herói engole o peão de Esqueleto.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Esqueleto retiram-se.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 53 s
Lances
37
Como terminou
afogamento
Capturas (herói / rival)
11 / 1
Material capturado (herói / rival)
23 / 1
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 11

Contra Esqueleto, os heróis venceram 52 % de 345 partidas terminadas (180 vitórias, 108 derrotas, 57 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (37 lances) durou mais do que 45 % das partidas deste andar.

Mais do andar 11