Crónica de batalha
Nas profundezas de Cripta, o nosso herói enfrenta Esqueleto.
o nosso herói responde com fúria: o torre salta de E6 para E5 e captura o torre inimigo.
Nem o nosso herói nem Esqueleto alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
De A2 para B3, o peão de o nosso herói engole o peão de Esqueleto.
Esqueleto coloca o torre em F7, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em A4.
Esqueleto avança até F2 e fica com o nosso peão.
O cavalo de o nosso herói ocupa F3, deixando G1 para trás. Esqueleto responde movendo o seu torre de F7 para F4.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o torre em F2.
Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o bispo a B6. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D3, e o torre de Esqueleto avança de F4 para F6.
Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o cavalo em A6.
Esqueleto coloca o rei em F7, vigiando cada casa. De A6 para B6, o torre de o nosso herói engole o bispo de Esqueleto.
o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Esqueleto.
Das trevas, Esqueleto empurra o rei até G8. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a B8.
Esqueleto responde movendo o seu torre de F6 para F8, e o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de B8 para B6. Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o torre a F5.
Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o peão em E6.
O peão de Esqueleto avança de C5 para C4. De B3 para C4, o peão de o nosso herói engole o peão de Esqueleto.
Esqueleto coloca o torre em E5, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o torre em E5.
Das trevas, Esqueleto empurra o rei até F8. O torre de o nosso herói ocupa G5, deixando E5 para trás; então esqueleto responde movendo o seu rei de F8 para F7.
o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de F3 para H4. Com astúcia de masmorra, Esqueleto leva o rei a F8. Ao tomar o peão em G6, o nosso herói mete Esqueleto em xeque.
O rei de Esqueleto avança de F8 para F7, enquanto o nosso herói avança o seu cavalo de G6 para H4. Esqueleto coloca o peão em B3, vigiando cada casa.
De C2 para B3, o peão de o nosso herói engole o peão de Esqueleto.
Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Esqueleto confuso.
Das trevas, Esqueleto empurra o rei até G8, e logo a seguir o cavalo de o nosso herói ocupa F5, deixando H4 para trás. Esqueleto responde movendo o seu rei de G8 para H8.
De G5 para G7, o torre de o nosso herói engole o peão de Esqueleto.
O duelo termina em empate: o nosso herói e Esqueleto retiram-se.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 53 s
- Lances
- 37
- Como terminou
- afogamento
- Capturas (herói / rival)
- 11 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 23 / 1
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 2
Estatísticas do andar 11
Contra Esqueleto, os heróis venceram 52 % de 345 partidas terminadas (180 vitórias, 108 derrotas, 57 empates). Duração média: 40 lances. Tempo médio de partida: 3 min 54 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (37 lances) durou mais do que 45 % das partidas deste andar.