Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Morcego no piso 4.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o torre rival em H4.

Morcego cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em B3. Das trevas, Morcego empurra o torre até F6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A4.

Morcego responde movendo o seu rei de E8 para D7, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G2 para G3. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o peão a D4.

o nosso herói dá xeque com o bispo em H3.

O torre de Morcego avança de F6 para E6. o nosso herói avança o seu peão de D2 para D3.

o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Morcego.

Morcego coloca o peão em A5, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E4.

Das trevas, Morcego empurra o cavalo até D8. O cavalo de o nosso herói ocupa C3, deixando B1 para trás, enquanto morcego responde movendo o seu peão de C5 para C4.

o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de C3 para D5. Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a C8.

o nosso herói captura o peão em B6 e deixa Morcego em xeque.

O rei de Morcego avança de C8 para C7. o nosso herói dá xeque com o cavalo em D5.

Morcego coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em A3, enquanto das trevas, Morcego empurra o cavalo até B7.

O cavalo de o nosso herói ocupa F3, deixando G1 para trás, e morcego responde movendo o seu cavalo de B7 para D8. o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de F3 para G5.

Com astúcia de masmorra, Morcego leva o rei a E8, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o torre até G1. O torre de Morcego avança de E6 para H6; então o nosso herói avança o seu torre de A1 para B1.

Morcego coloca o torre em H4, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em H4.

Das trevas, Morcego empurra o cavalo até B7. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o torre salta de B1 para B7.

Morcego responde movendo o seu rei de E8 para D8. o nosso herói impõe o mate final a partir de B8.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 33 s
Lances
35
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
5 / 0
Material capturado (herói / rival)
11 / 0
Primeira captura
lance 1
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 4

Contra Morcego, os heróis venceram 48 % de 637 partidas terminadas (305 vitórias, 90 derrotas, 242 empates). Duração média: 62 lances. Tempo médio de partida: 2 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (35 lances) durou mais do que 15 % das partidas deste andar.

Mais do andar 4