Crónica de batalha
O duelo começa: o nosso herói contra Gelatina no piso 7.
o nosso herói responde com fúria: o bispo salta de C1 para F4 e captura o torre inimigo.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Gelatina foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói captura o torre inimigo: o bispo salta de C1 para F4.
Das trevas, Gelatina empurra o bispo até F8, enquanto o nosso herói roque longo, abrindo outro flanco de batalha. Gelatina responde movendo o seu peão de B4 para B3.
o nosso herói dá xeque com o torre em E1.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a F7. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até F3, e logo a seguir o cavalo de Gelatina avança de F6 para G8.
Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o cavalo a E5.
Gelatina coloca o rei em E7, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o cavalo em G6.
Das trevas, Gelatina empurra o rei até F6. o nosso herói captura o bispo inimigo: o cavalo salta de G6 para F8.
Um golpe cruel: o cavalo de Gelatina captura o cavalo de o nosso herói em F8.
o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de F4 para D6, e logo a seguir com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a G6. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o bispo salta de D6 para F8.
Nesse instante, Punhalada: uma peça de Gelatina desaparece sem deixar rasto.
O rei de Gelatina avança de G6 para F7, e logo a seguir o nosso herói avança o seu bispo de F8 para D6. Gelatina coloca o peão em A3, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em E3, enquanto das trevas, Gelatina empurra o peão até A2. O rei de o nosso herói ocupa B2, deixando C1 para trás, e gelatina responde movendo o seu peão de C5 para C4.
o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de E3 para E1. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a F6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a F1.
O rei de Gelatina avança de F6 para G6; então o nosso herói avança o seu bispo de D6 para E5. Gelatina coloca o peão em B5, vigiando cada casa.
Desde G1, o torre de o nosso herói obriga Gelatina a defender-se.
Das trevas, Gelatina empurra o rei até F5. O bispo de o nosso herói ocupa C3, deixando E5 para trás, enquanto gelatina responde movendo o seu peão de A6 para A5.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A5.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o peão a G5; então com mão firme, o nosso herói leva o torre até H1. O peão de Gelatina avança de D7 para D5.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em H6.
Em A1, Gelatina promove e ganha um bispo de reforço.
o nosso herói captura o bispo inimigo: o rei salta de B2 para A1.
Das trevas, Gelatina empurra o peão até D4. O rei de o nosso herói ocupa B2, deixando A1 para trás. o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Gelatina.
Gelatina responde movendo o seu rei de F5 para E4. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a E6.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a D3. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até B4.
Xeque de Gelatina: o peão planta-se em C3.
o nosso herói avança o seu rei de B2 para C1. Gelatina coloca o peão em G4, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em G6.
Das trevas, Gelatina empurra o rei até E4. o nosso herói captura o peão em G4 e deixa Gelatina em xeque.
Gelatina responde movendo o seu rei de E4 para E3. Desde G3, o torre de o nosso herói obriga Gelatina a defender-se.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a F2. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até D3, e logo a seguir o peão de Gelatina avança de C3 para C2.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C2.
Gelatina coloca o rei em G2, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de D3 para D4.
Das trevas, Gelatina empurra o rei até H2, e o torre de o nosso herói ocupa D5, deixando D4 para trás. Gelatina responde movendo o seu rei de H2 para H1.
o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de D5 para B5.
Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a H2. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D2; então o rei de Gelatina avança de H2 para H1.
o nosso herói avança o seu torre de B5 para G5. Gelatina coloca o rei em H2, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2.
Das trevas, Gelatina empurra o rei até H3, enquanto o rei de o nosso herói ocupa F2, deixando E2 para trás. Gelatina responde movendo o seu rei de H3 para H2.
o nosso herói impõe o mate final a partir de H5.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 16 s
- Lances
- 75
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 10 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 20 / 3
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 2
Estatísticas do andar 7
Contra Gelatina, os heróis venceram 47 % de 295 partidas terminadas (140 vitórias, 67 derrotas, 88 empates). Duração média: 55 lances. Tempo médio de partida: 2 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (75 lances) durou mais do que 78 % das partidas deste andar.