Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: Ruben V. desafia Rei rato no piso 10.

Um choque de 16 movimentos sob o olhar da masmorra.

Xeque-mate. Rei rato derrota Ruben V. neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

Com mão firme, Ruben V. leva o peão até D3. Graças a Furtividade, Ruben V. engana Rei rato no tabuleiro.

O cavalo de Rei rato avança de B5 para D4; então ruben V. avança o seu rei de E1 para F1. Rei rato coloca o peão em F4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Ruben V. coloca o rei em G1, e das trevas, Rei rato empurra o bispo até C5. O rei de Ruben V. ocupa H1, deixando G1 para trás, enquanto rei rato responde movendo o seu torre de D7 para D8.

Ruben V. desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H1 para G1. Com astúcia de masmorra, Rei rato leva o peão a F3; então com mão firme, Ruben V. leva o rei até F1.

O peão de Rei rato avança de C3 para C2, e logo a seguir ruben V. avança o seu rei de F1 para E1. Rei rato coloca o cavalo em B3, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Ruben V. coloca o rei em F1. O fio de Rei rato cai em C1 e é mate contra Ruben V.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
35 s
Lances
16
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
0 / 0
Material capturado (herói / rival)
0 / 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 10

Contra Rei rato, os heróis venceram 55 % de 129 partidas terminadas (71 vitórias, 33 derrotas, 25 empates). Duração média: 44 lances. Tempo médio de partida: 2 min 4 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (16 lances) durou mais do que 21 % das partidas deste andar.

Mais do andar 10