Crónica de batalha

Nas profundezas de Floresta amaldiçoada, o nosso herói enfrenta Treant ancião.

O torre de o nosso herói cai sobre F5 e derrota o dama de Treant ancião!

o nosso herói cai perante o mate de Treant ancião. A masmorra não perdoa.

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A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em H3. Das trevas, Treant ancião empurra o peão até A4; então o torre de o nosso herói ocupa F3, deixando H3 para trás.

Xeque de Treant ancião: o dama planta-se em E5.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para F2. Treant ancião dá xeque com o dama em D4.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G2. O dama de Treant ancião chega a D2 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu torre de F3 para F2. Xeque de Treant ancião: o dama planta-se em G5.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F1. Treant ancião dá xeque com o dama em C1.

O rei de o nosso herói ocupa G2, deixando F1 para trás. O dama de Treant ancião chega a G5 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G2 para F1, enquanto com astúcia de masmorra, Treant ancião leva o dama a F5. De F2 para F5, o torre de o nosso herói engole o dama de Treant ancião.

Treant ancião move o seu bispo de H7 para F5 e derruba o torre de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu cavalo de G1 para F3, enquanto treant ancião coloca o torre em D6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em H4.

Xeque de Treant ancião: o bispo planta-se em H3.

O rei de o nosso herói ocupa F2, deixando F1 para trás. Treant ancião responde movendo o seu peão de E6 para E5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para G3.

Com astúcia de masmorra, Treant ancião leva o cavalo a F8. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o bispo em H3.

O peão de Treant ancião avança de F7 para F5. De H4 para F5, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Treant ancião.

o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Treant ancião.

Treant ancião coloca o torre em E6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em H4, e logo a seguir das trevas, Treant ancião empurra o rei até D8.

O rei de o nosso herói ocupa H5, deixando H4 para trás; então treant ancião responde movendo o seu torre de A7 para C7. Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o peão em H6.

Com astúcia de masmorra, Treant ancião leva o torre a E4, e com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até F5. O cavalo de Treant ancião avança de F8 para D7, enquanto o nosso herói avança o seu rei de H5 para G5.

Treant ancião coloca o rei em E8, vigiando cada casa. Desde G7, o cavalo de o nosso herói obriga Treant ancião a defender-se.

Das trevas, Treant ancião empurra o rei até E7. O rei de o nosso herói ocupa F5, deixando G5 para trás, e logo a seguir treant ancião responde movendo o seu torre de E4 para H4.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F5 para G5. Com astúcia de masmorra, Treant ancião leva o torre a H8. Desde F5, o cavalo de o nosso herói obriga Treant ancião a defender-se.

O rei de Treant ancião avança de E7 para E6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o cavalo a G7.

Treant ancião coloca o rei em E5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em H5, e logo a seguir das trevas, Treant ancião empurra o cavalo até F6.

De H5 para F6, o cavalo de o nosso herói engole o cavalo de Treant ancião.

Xeque-mate: Treant ancião remata o nosso herói em G7.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 11 s
Lances
54
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
5 / 1
Material capturado (herói / rival)
17 / 5
Primeira captura
lance 8
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 29

Contra Treant ancião, os heróis venceram 23 % de 66 partidas terminadas (15 vitórias, 45 derrotas, 6 empates). Duração média: 27 lances. Tempo médio de partida: 1 min 31 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (54 lances) durou mais do que 80 % das partidas deste andar.

Mais do andar 29