Crónica de batalha

Nas profundezas de Cripta, Benjamín A. enfrenta Ghoul.

Benjamín A. responde com fúria: o dama salta de B5 para C4 e captura o cavalo inimigo.

No final, Benjamín A. impõe xeque-mate e Ghoul foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

De D1 para D6, o dama de Benjamín A. engole o peão de Ghoul.

Das trevas, Ghoul empurra o cavalo até C4. Ao tomar o peão em C6, Benjamín A. mete Ghoul em xeque.

Ghoul responde movendo o seu rei de E8 para D8. De C6 para B5, o dama de Benjamín A. engole o peão de Ghoul.

Com astúcia de masmorra, Ghoul leva o torre a E7. Um golpe limpo: o dama de Benjamín A. derruba o cavalo em C4.

O dama de Ghoul avança de A7 para B8. Benjamín A. avança o seu bispo de C1 para G5. Das sombras, Punhalada. Ghoul perde uma peça perante a lâmina de Benjamín A.

Ghoul coloca o rei em E8, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o torre de Benjamín A. derruba o peão em A4.

Das trevas, Ghoul empurra o peão até B5. Desde C6, o dama de Benjamín A. obriga Ghoul a defender-se.

Ghoul responde movendo o seu rei de E8 para F8, enquanto benjamín A. desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A4 para H4. Com astúcia de masmorra, Ghoul leva o dama a A7.

Benjamín A. dá xeque com o torre em H8.

O rei de Ghoul avança de F8 para G7. Mate. O dama de Benjamín A. em H6 deixa Ghoul sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
3 min 5 s
Lances
19
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
5 / 0
Material capturado (herói / rival)
7 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 16

Contra Ghoul, os heróis venceram 51 % de 98 partidas terminadas (50 vitórias, 36 derrotas, 12 empates). Duração média: 41 lances. Tempo médio de partida: 2 min 16 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (19 lances) durou mais do que 23 % das partidas deste andar.

Mais do andar 16