Crónica de batalha
Nas profundezas de Cripta, Benjamín A. enfrenta Ghoul.
Benjamín A. responde com fúria: o dama salta de B5 para C4 e captura o cavalo inimigo.
No final, Benjamín A. impõe xeque-mate e Ghoul foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
De D1 para D6, o dama de Benjamín A. engole o peão de Ghoul.
Das trevas, Ghoul empurra o cavalo até C4. Ao tomar o peão em C6, Benjamín A. mete Ghoul em xeque.
Ghoul responde movendo o seu rei de E8 para D8. De C6 para B5, o dama de Benjamín A. engole o peão de Ghoul.
Com astúcia de masmorra, Ghoul leva o torre a E7. Um golpe limpo: o dama de Benjamín A. derruba o cavalo em C4.
O dama de Ghoul avança de A7 para B8. Benjamín A. avança o seu bispo de C1 para G5. Das sombras, Punhalada. Ghoul perde uma peça perante a lâmina de Benjamín A.
Ghoul coloca o rei em E8, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o torre de Benjamín A. derruba o peão em A4.
Das trevas, Ghoul empurra o peão até B5. Desde C6, o dama de Benjamín A. obriga Ghoul a defender-se.
Ghoul responde movendo o seu rei de E8 para F8, enquanto benjamín A. desliza o seu torre pelo tabuleiro, de A4 para H4. Com astúcia de masmorra, Ghoul leva o dama a A7.
Benjamín A. dá xeque com o torre em H8.
O rei de Ghoul avança de F8 para G7. Mate. O dama de Benjamín A. em H6 deixa Ghoul sem escape.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 3 min 5 s
- Lances
- 19
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 5 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 7 / 0
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 16
Contra Ghoul, os heróis venceram 51 % de 98 partidas terminadas (50 vitórias, 36 derrotas, 12 empates). Duração média: 41 lances. Tempo médio de partida: 2 min 16 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (19 lances) durou mais do que 23 % das partidas deste andar.